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「不少喜愛初代《最後生還者》的玩家並不會喜歡這款遊戲,不喜歡劇情的發展,不
喜歡所要傳達的內容,或是他們喜愛的角色所遭遇的命運。我寧可讓玩家們充滿狂熱地憎
恨這款遊戲,也不想換來『喔,還不錯玩啦』這種平淡的反應。」Druckmann明確表示。
他不是唯一一位站出來警告玩家的幕後成員。在這之前,喬爾 的配音員 Troy
Baker 也認為《最後生還者2》將會得到相當兩極化的反應。他表示希望這款續作的故事
能夠挑戰玩家對於《最後生還者》遊戲世界和角色等一切內容的期望:「我不確定玩家們
到底會很喜歡這款遊戲,或是對其恨之入骨,但他們絕對不會出現任何模棱兩可的感想。
」
除了玩家們可能對於《最後生還者2》會有的想法之外,Druckmann 在這場訪談中也
透露了一些與初代《最後生還者》早期設定的細節。在最初的版本中,《最後生還者》的
暫定標題為「人類」,而造成人類文明毀滅的真菌病毒在當時則設定只有女人才會受到感
染。在那個版本中,艾莉則成了唯一一位免疫這個病毒的女人。然而,Druckmann 在訪談
中也回想起自己曾在 2013 年的某次演講中直接表明了「病毒鎖定女性」是一個相當失敗
的概念設計。
「這個概念之所以會失敗,是因為其中充滿了『仇女』意識。不少當時在頑皮狗工作室
就職的女性員工都向我反映說『我們不喜歡這個概念。我明白你們的用意,這段故事的核
心會圍繞在一位女孩的愛上,但這段故事背後的前提中,得要先面對大量因為病毒感染成
變成怪物的女性,而玩家必須要持槍擊殺她們。」
之後 Druckmann 選擇修改了這個過於大膽的概念。而他的女兒也在那段期間誕生,
因此他漸漸體會到生兒育女的美麗與恐怖。這個轉變也讓他夠加深信電玩遊戲對於女性角
色的呈現必須要更細心,也決定從自己手中的這款遊戲開始作出改變。
從噁男遊戲變成政治正確遊戲大勝利