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[問題] 作品設定上限會比較好嗎?
作者:
Lyk52
(矛盾人生)
2020-06-13 11:42:50
王道漫畫一個常見的特色就是敵人角色強度上限會一直增強來延續作品生命,但這種迴圈式的戰鬥模式卻也常引起詬病,導致最終粉絲大量出走,離開作
品。若一開始就訂定一個強度上限似乎就不會有這個問題的出現,但也引發一個疑慮就是敵人的種類與招式可能減少,限制了作品多樣性的發展。
鄉民們覺得動漫中有哪些東西適合訂定上限呢?又有哪些不適合呢?
作者:
astrayzip
2020-06-13 11:43:00
世界最強的男人:你覺得我很強嗎
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:43:00
上限訂好還有特殊能力跟例外呀(′‧ω‧‵)
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:44:00
沒用 因為到時候又有人說上限就是拿來打破的
作者:
OldYuanshen
(聊齋異說)
2020-06-13 11:44:00
好看最重要
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-06-13 11:44:00
上限就是用來打破的啊
作者:
doremon1293
(模仿者)
2020-06-13 11:45:00
運動比賽別定上限比較好 滾球王中期大家沒失誤都能拿
作者:
kinuhata
(kinuhata)
2020-06-13 11:45:00
強度通膨幾時會造成粉絲大量出走了?
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:46:00
滾球王的問題是那基本算是個人運動...就像是大家都在考試,有可能大家都滿分
作者:
iovoecu
(XX)
2020-06-13 11:46:00
會在意這種設定ㄉ本來就少數== 大部分讀者"覺得"好看就好
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:48:00
JUMP高人氣作品很多都沒上限呀
作者:
highwayshih
(ZAMBAYA)
2020-06-13 11:48:00
覺得設個上限會比較好 不然前期的世界危機後期變笑話
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:48:00
運動設定上限我覺得反倒沒問題 因為就算是頂星 也不是每場都能發揮到100%
作者:
kudoshaki
(法恩)
2020-06-13 11:49:00
美食獵人也是,前期2.30等,後面2.30萬等
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:49:00
所以反而是能把重點放在如何讓對方發揮不出全力
作者:
tjtcgcha
(阿寶)
2020-06-13 11:49:00
別通膨太誇張就還好,畢竟角色隨時間變強也正常?
作者:
GK666
(COSMOS)
2020-06-13 11:50:00
所謂世界最強 也不過就是上個時代的敗北者而已樓上應該是要說御都合吧
作者:
find64324
(Tawil)
2020-06-13 11:51:00
這不是問題 但多數作者功力根本不夠把這樣的作品寫好
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2020-06-13 11:52:00
強度通膨根本不會造成粉絲大量出走,少數很在意設定
作者: DON3000 (><b)
2020-06-13 11:52:00
醫療器材?
作者:
a2j04vm0
(品晶畾淼焱森)
2020-06-13 11:57:00
勇次郎:你以為上限不會變強嗎
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 11:59:00
但球星放槍的場合在現實中也很多
作者:
lljjfrdr1
(111)
2020-06-13 11:59:00
有上限但作者想打破也還是1筆的事啊....不是每個作者都對自己寫的東西這麼認真遵守的.....
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 12:00:00
以足球為例 羅梅等人的射門也常常被很普通的擋下 沒有漫畫那種禁區內百分之幾得分的
作者:
fff417
(天璇)
2020-06-13 12:02:00
設定個上限到時候角色想申請強度理賠就拿不到多少了
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 12:02:00
所以現實中長發生的在虛購作品裡就被說御都合 當中的分界也沒有很明白
作者:
deer8dog9
(鹿狗)
2020-06-13 12:04:00
強度上限是當作品變得不有趣的時候 才會被拖出來鞭的點
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-06-13 12:04:00
籃棒球也有人是在特定大賽數據上升或下降 但作品裡這樣寫也同樣有被罵為劇情服務的可能
作者: ruby080808 (zzz5583)
2020-06-13 12:04:00
會,實際上沒有訂一個強度上限反而才會讓種類和招式類型減少,因為到最後就一直膨脹強度就好
作者:
loveangel718
(紅蓮愛天使教教主)
2020-06-13 12:16:00
沒有上限只是看主角群一直開掛鎖血打贏敵人然後下一個更強的敵人又是一樣套路很容易膩啊 不過應該還是很吃得開 畢竟jump基本上都這套路還是賣的很好
作者: LiangNight
2020-06-13 12:21:00
基本身體能力30%,怒氣爆發100%,開掛1000% 傻眼
作者:
fdragon4
(FD)
2020-06-13 12:22:00
解除身體限制 本來不想用這招的~
作者:
a123444556
(嵐)
2020-06-13 12:29:00
有上限不就一拳超人
作者:
chister
( )
2020-06-13 12:34:00
究極力量99.9%
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)
2020-06-13 12:39:00
一拳哪有上限 光頭要多強有多強
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2020-06-13 12:39:00
看表現啊,根本沒有哪種比較好的問題,看作者怎麼去演出而已
作者:
loveangel718
(紅蓮愛天使教教主)
2020-06-13 12:43:00
埼玉本身就算上限(?
作者:
nalthax
(書蟲一枚)
2020-06-13 12:45:00
會變成戀愛漫畫
作者: jhgfd134679
2020-06-13 12:51:00
兼一啊
作者: ases60909
2020-06-13 13:13:00
網球王子的上限是新網球(?
作者:
DMGA
(DMGA)
2020-06-13 14:17:00
剛好相反,有上限才可以逼角色做出花式操作,而不是一直飆戰力指數
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