作者:
jay251935 (J.Brother)
2020-06-13 13:08:45如題
競賽遊戲 或是一般遊戲
有些遊戲加了不少靠賽成分
比如爐石 你前面鋪好超猛的優勢等著打爆對手
結果對面一張牌直接逆轉場面
也有完全靠實力的 比如LOL
但是實力差真的對面比你強你就難以逆轉
可能從頭壓到爛
這兩種類型的遊戲大家喜歡哪一種呢?
作者:
Owada (大和田)
2020-06-13 13:09:00最好的當然是兩者兼具啊
作者: ernova831 2020-06-13 13:09:00
我贏是實力 敵贏是靠賽的遊戲
作者:
protess (釣魚宗師)
2020-06-13 13:10:00當然是我贏實力,對面贏靠賽
作者:
Krishna (wait for me)
2020-06-13 13:11:00二樓怪怪的,竟然會喜歡會輸給靠運氣的對手的遊戲
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-06-13 13:11:00我比對手弱就玩靠賽遊戲,比對手強就玩靠實力遊戲
作者:
afking (掛網中)
2020-06-13 13:11:00RNG是增加趣味,但設計上不能太過
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-06-13 13:22:00
運氣也是實力的一種www
作者:
AsuMckD (小益)
2020-06-13 13:27:00放屁啦LOL靠實力 地形都不對稱了 你自己查查紅藍方哪一邊勝率比較高吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-13 13:28:00抽隊友對手也是運氣的一環
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2020-06-13 14:23:00運氣也是實力的一種
地形不對稱、先後手這種不能稱為隨機要素..真要說起來,圍棋幾百年了仍是黑子勝率高 總不能說圍棋靠賽
作者:
WLR (WLR™)
2020-06-13 15:29:00主角神抽印卡算實力嗎?
圍棋要賽只能賭對方是銀子下到最後會心臟病倒下吧= =