畢竟在看過遊戲王三大神作後(GX、5D's、ZEXAL)還是無法拉低我對杜馬篇的評價
(相對的反而是遊戲王GX動畫的評價被拉低)
主要原因是這三大神作中為數不少是杜馬篇開始使用的哽
然而這些哽在杜馬篇時期都是被拿來砲轟的點
當年心中的神作來到PTT才發現被砲轟的衝擊
至今都還記得網友們打杜馬篇的原因有哪些,一一列舉並護航
1.主角群強行印卡解場,口胡程度僅次於決鬥者王國篇
其實杜馬篇的遊戲王規則已經完全比照OCG的規則在跑了
該篇的口胡頂多是印卡的層級
這邊該談談杜馬篇的印卡
1.傳說之龍直接塞進牌組最上方
5D's遊星和傑克不是幹過一樣的事嗎?把救世龍從決鬥外面放入牌組最上方
2.傳說之龍叫出來的怪獸由主角方決定
這個環節ZEXAL的遊馬更扯蛋,直接在額外牌組印一張CNo.39......
2.敵對角色使用的卡片效果過於誇張
這是跟當代主流卡片相比之下的結果
杜馬篇一堆手坑、墓地坑,這些都是好幾年後才流行的東西
那達茲?BOSS使用牌組過強已經變成後期作品的標配了
那張攻擊力20000的機械族怪獸其實是擋不了怪獸效果的
別忘了達茲是如何打爆克利迪斯的?開殉教者的詛咒進行技剝才打爆的
其實達茲的牌組跟後期的BOSS相比沒有很強
3.打牌打到變成打架
沒錯,聖鬥士克也那場決鬥
ZEXAL有一場打牌打到變成踢足球我看到是有點無言啦 XD
4.人物性格描寫崩壞
這點算是我總結下來杜馬篇會被打成糞作的唯一原因!
亞圖姆和孔雀舞性格與前章節無法銜接
孔雀舞問題還比較小,杜馬篇已經多次強調孔雀舞是被馬利克玩壞的 XD
亞圖姆的話......(因為是本篇護航文中唯一的漫吐點,下面開新的段落解釋)
亞圖姆第一戰輸給拉費爾,發動結界前已經確定該場決鬥無法打贏拉費爾
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拉費爾
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┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
│守護神的寶牌│清廉墓地魔力│ 重力之斧 │ 寂靜之杖 │ 水晶的封印 │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ ATK1000 │ ATK3000 │ DEF2700 │ │
│ │守護者姬斯特│守護者葛拉魯│ 備援守護者 │ │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
LP 拉:3000
亞: 600 亞:使用魔法卡天賜寶牌,
雙方將手牌補到六張。
亞圖姆的回合
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
│ │ │ 龍騎黑魔女 │ │ │
│ │ │ ATK2600 │ │ │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
│ │ │ 天賜寶牌 │ │ │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
█ █ █ █ █ █
亞圖姆
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另外這是亞圖姆的手牌,除了發動結界外完全無解
https://imgur.com/ddL4Iri
於是亞圖姆乃哥上身,怎麼可以輸給杜馬這群妖魔!
(輸給誰都可以,就是輸給杜馬亞圖姆就輸不起)
我*你*的*!怎麼可以輸給杜馬?我發動結界給你死!
然後AIBO的靈魂就被奪走了......
確實,亞圖姆憎恨杜馬的理由蠻弱的
前一篇章都願意原諒表馬利克的人,結果沒多久變成杜馬成員非死不可?
那個時間點的拉費爾怎麼看罪刑都沒有比表馬利克嚴重吧......
結果最後亞圖姆還因為這個輸不起心態而輸掉
這點就是杜馬篇被打成糞作的真正原因
(連我都覺得這段描寫的不是很好了......)
以上
杜馬篇開了很多後續遊戲王作品元素的先例
不同樣式的決鬥盤、BOSS牌組破格、拯救世界
儘管後來繼續補神作也喜歡這些被稱為神作的作品,杜馬篇在我心中的地位依然沒有動搖