[閒聊] 該怎麼創作跟獵人一樣好看的故事啊?

作者: johdju88 (阿姆斯雷龍)   2020-06-17 12:43:23
如題
我好想知道富堅是花了什麼代價 才能創作這麼厲害的故事
本魯最近想投稿文學獎
目前在觀察他怎麼設計角色的 但是劇情發展 跟主題理念好難編
就算休刊一百年 其他創作者也很難構思那種格局吧??
該怎麼做才能弄出跟獵人差不多 可能不可能...百分之一就好
要怎麼靠近獵人的水準阿0.0
有沒有有在創作 有在寫小說的大大給個意見?
謝謝
作者: slon (斯拉夫型態)   2020-06-17 12:45:00
寫出你想大綱後 覺得有趣的東西 如果我自己都覺得不有趣就別寫了 然後給別人參考 板友給你的點子你沒有共鳴也沒用
作者: astrayzip   2020-06-17 12:45:00
不要管上一個篇章怎畫的就行了然後先放你故事大綱出來再說
作者: neil136 (neil1336)   2020-06-17 12:46:00
首先,你要先學會想停刊理由
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-06-17 12:46:00
有時候設定很棒但說故事能力不行也沒辦法......
作者: flysonics (飛音)   2020-06-17 12:46:00
不會啊 富堅的主題理念跟格局其實不算複雜
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-06-17 12:46:00
投稿文學獎參考獵人?一個漫畫一個小說 擅長表現的方面不同呀
作者: flysonics (飛音)   2020-06-17 12:47:00
說故事方式一流而已
作者: sk131 (鮪魚)   2020-06-17 12:49:00
想起以前真看過世界觀很會寫,各地風俗民情科技都交代好好的問題是他想不出好故事,在好的世界觀沒主角帶動也是沒人想看
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-17 12:51:00
世界觀設定其實還蠻重要的 可是那種想像力除了多讀書以外自己的個性也會影響 創作不能太理性
作者: sk131 (鮪魚)   2020-06-17 12:51:00
可以考慮先設定好你家主角群的特色,然後會怎樣在你家的世界跑,要觸發怎樣的事件才會讓人覺得新奇有趣之類
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-06-17 12:52:00
多讀書
作者: tryit1003 (打開話匣子)   2020-06-17 12:52:00
盡量在構思故事的時候就設定好篇幅 不然就要變成
作者: sk131 (鮪魚)   2020-06-17 12:52:00
世界觀重要,但能不能用故事帶出它的魅力我覺得更重要就是
作者: sk131 (鮪魚)   2020-06-17 12:53:00
伏筆王如果都是真的有想過的伏筆倒覺得也沒啥不好 XD不要伏筆拖拖拖拖到人家都快忘了就好(?)
作者: astrayzip   2020-06-17 12:55:00
但伏筆王就是都拖到像硬凹的啊伏筆埋得不明顯又愛很久才收線
作者: jeffmao5566 (趴ㄟ趴ㄟ卡咩丟慶)   2020-06-17 12:56:00
才能跟不斷的練習
作者: sk131 (鮪魚)   2020-06-17 12:56:00
所以才被人垢病吧... 忘了還有那個是伏筆被猜到就改劇情
作者: Centauro (Nyar)   2020-06-17 13:00:00
制約與誓約
作者: ztO (不正常武士)   2020-06-17 13:01:00
富奸說了 第一部作品先按出版社分針做 有火紅的"實績" 之後作品在按自己意思來寫 其實說白了 好不好這種事也沒人知道 但有名氣當後盾 自己的想法才不會被人指使干涉 創作不都是這樣~獵人好不好看 是讀者定義的 富奸只是想畫自己想表達的作品0.0
作者: writter (mister)   2020-06-17 13:08:00
先說,台灣文學獎大多愛的是意象、意境美而不是劇情好。如果你要投地方性文學獎可能會挫折很大,校園文學獎則較能接受次文化的書寫方式
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-06-17 13:22:00
必須先學會制約,不定期長時間的休刊為制約
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-06-17 13:29:00
富奸是天才不過漫畫跟小說還是不太一樣,少了富奸的作畫和分鏡,獵人改成小說不見得好看雖然我自己也沒試過,不過建議你如果想投稿文學獎,就先把歷屆得獎的作品找出來看,找出他們的優點比模仿富奸還有用
作者: jhb0520 (群群)   2020-06-17 13:40:00
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2020-06-17 13:46:00
富樫的話 最重要的是要多了解人類這種生物多認識不同的人 多了解不同的社群有了不同的角色 把他們放在一起 衝突就會自然出現比起怎麼表現事件 先想清楚想要表現的內容本身比較重要就像是 在決定怎麼擺攝影機前 先思考舞台上會發生什麼事富樫說過 如果有角色說了或做了不像他會做的事劇本從那個地方開始通通要砍掉重寫想要像他一樣的話 最重要的是角色要深 還要一致類似的也能看看巨人和輝夜姬 用角色成長來推動故事
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-06-17 14:01:00
神作 你學不來的 別想了回家睡吧

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