作者:
HIAWIE (魯維哥)
2020-06-17 21:36:35不曉得大家小時候有沒有想當過漫畫家
這讓我想到一個問題
創作的起始動機
到底是要按照自己的意思去自由創作?
還是要揣測市場讀者的喜好去創作?
大家覺得呢?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-17 21:38:00其實畫爽的也是給別人看的就是了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-17 21:38:00其實畫爽的也是給別人看的就是了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:38:00看你想創作出藝術品還是商品阿
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:38:00看你想創作出藝術品還是商品阿
作者: Nravir 2020-06-17 21:38:00
有錢當然自己畫爽阿
作者: Nravir 2020-06-17 21:38:00
有錢當然自己畫爽阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-17 21:39:00有差嗎?兩者發跡的都有
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-17 21:39:00有差嗎?兩者發跡的都有
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-06-17 21:40:00
都有吧 不過自己畫得開心是前提 畢竟人氣不可控
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-06-17 21:40:00
都有吧 不過自己畫得開心是前提 畢竟人氣不可控
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:40:00創作最原始的動機就是自嗨,基本上自爽就好,但如果創作物想賣的話多少都要顧慮到市場跟大眾的口味
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:40:00創作最原始的動機就是自嗨,基本上自爽就好,但如果創作物想賣的話多少都要顧慮到市場跟大眾的口味
作者: tottoko0908 2020-06-17 21:41:00
看你要幹嘛R
作者: tottoko0908 2020-06-17 21:41:00
看你要幹嘛R
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:42:00太有深度的東西往往都是文學或藝術的範疇而不是大眾化阿
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:42:00太有深度的東西往往都是文學或藝術的範疇而不是大眾化阿
看你想要什麼啊,每個人創作為的本來就不一樣,沒有答案
看你想要什麼啊,每個人創作為的本來就不一樣,沒有答案
作者:
gawein (GAWEIN)
2020-06-17 21:44:00我有上班族工作不靠圖吃飯,所以我只畫自己爽。由於我畫版權角色從來就畫不像,所以我大致上都是畫自創,或者不成原形的擬人化……
作者:
gawein (GAWEIN)
2020-06-17 21:44:00我有上班族工作不靠圖吃飯,所以我只畫自己爽。由於我畫版權角色從來就畫不像,所以我大致上都是畫自創,或者不成原形的擬人化……
作者: sadlatte (傷心拿鐵) 2020-06-17 21:46:00
為什麼只能選一個
作者: sadlatte (傷心拿鐵) 2020-06-17 21:46:00
為什麼只能選一個
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:47:00因為兩者兼具需要相當程度的火候
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:47:00因為兩者兼具需要相當程度的火候
作者:
Samsalt (Samsalt)
2020-06-17 21:47:00開心就好
作者:
Samsalt (Samsalt)
2020-06-17 21:47:00開心就好
作者:
n99lu (大家都有病)
2020-06-17 21:48:00第一題:克服抄襲
作者:
n99lu (大家都有病)
2020-06-17 21:48:00第一題:克服抄襲
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 21:52:00講真的,我最喜歡看的作品是作者錢賺夠了之後放飛自我的作品商業作為了穩定客群,有固定套路在,這種作品老實說容易膩
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 21:52:00講真的,我最喜歡看的作品是作者錢賺夠了之後放飛自我的作品商業作為了穩定客群,有固定套路在,這種作品老實說容易膩
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 21:55:00你畫一篇故事如果想要別人喜歡稱讚的話 多少不能太自爽...
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 21:55:00你畫一篇故事如果想要別人喜歡稱讚的話 多少不能太自爽...
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 21:55:00錢賺夠了,作者真的有環境可以放飛自我的作品,才不好猜後來的劇情是什麼
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 21:55:00錢賺夠了,作者真的有環境可以放飛自我的作品,才不好猜後來的劇情是什麼
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 21:56:00應該說如果真的是畫自己爽的 根本也就不會拿去上傳P網噗浪傳上去本身就是想搏取一些關注跟贊同 也就不是完全自爽了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 21:56:00應該說如果真的是畫自己爽的 根本也就不會拿去上傳P網噗浪傳上去本身就是想搏取一些關注跟贊同 也就不是完全自爽了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:58:00自己爽之餘如果有人能跟你一起爽更嗨阿,剩餘價值利用罷了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 21:58:00自己爽之餘如果有人能跟你一起爽更嗨阿,剩餘價值利用罷了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-17 21:59:00你如果是希望自己創作的話那肯定先讓自己有動力做,那畫興趣就很重要,但如果你希望人看就要多少顧別人喜歡什麼,這兩者是兼顧而不是擇一,你只選顧客優先很可能自己幹勁先乾掉,只顧興趣很可能客人完全不愛看沒人關注
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-17 21:59:00你如果是希望自己創作的話那肯定先讓自己有動力做,那畫興趣就很重要,但如果你希望人看就要多少顧別人喜歡什麼,這兩者是兼顧而不是擇一,你只選顧客優先很可能自己幹勁先乾掉,只顧興趣很可能客人完全不愛看沒人關注
剩餘價值利用+1 反正都寫好畫好了不傳白不傳啊沒有人不喜歡自己的作品被贊同吧 自爽當然也能公布到網站上啊 不然放在自己的資料夾裡長灰塵很可憐耶
剩餘價值利用+1 反正都寫好畫好了不傳白不傳啊沒有人不喜歡自己的作品被贊同吧 自爽當然也能公布到網站上啊 不然放在自己的資料夾裡長灰塵很可憐耶
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 22:02:00除掉接單或討生活而創作的很痛苦的,大部分網路上創作者至少都是先滿足了自己才來博取關注和贊同
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 22:02:00除掉接單或討生活而創作的很痛苦的,大部分網路上創作者至少都是先滿足了自己才來博取關注和贊同
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 22:03:00「漫畫家」跟「同人作家」還是不一樣的,漫畫家是得靠創作吃飯的,同人作家才是做興趣做自滿的而已
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 22:03:00「漫畫家」跟「同人作家」還是不一樣的,漫畫家是得靠創作吃飯的,同人作家才是做興趣做自滿的而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 22:04:00當然阿 別人的贊同也是爽的一環完全同意 但是有了觀眾就多了一些無形的壓力 比方說假如想發某角色便當 但是該角色很
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 22:04:00當然阿 別人的贊同也是爽的一環完全同意 但是有了觀眾就多了一些無形的壓力 比方說假如想發某角色便當 但是該角色很
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 22:05:00得靠創作吃飯的話,做的東西也要有一定程度的市場需求,可以是小眾,但起碼是真的靠作品吃飯
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 22:05:00得靠創作吃飯的話,做的東西也要有一定程度的市場需求,可以是小眾,但起碼是真的靠作品吃飯
像那些量產型日本輕小說都是照著商業路線來弄設定和故事走向的 作者本人究竟喜不喜歡這樣的故事則得打個問號
像那些量產型日本輕小說都是照著商業路線來弄設定和故事走向的 作者本人究竟喜不喜歡這樣的故事則得打個問號
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 22:06:00受觀眾喜愛 這個便當發下去肯定一堆粉轉黑 那你的劇情要怎
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 22:06:00受觀眾喜愛 這個便當發下去肯定一堆粉轉黑 那你的劇情要怎
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2020-06-17 22:06:00自己也是群眾的一分子,自己會喜歡的很難找不到同好,再不然也可以把冷門的東西結合受歡迎的元素來推銷。要開始的話最好還是先從畫自己喜歡的出發,再加進受大眾歡迎自己也認同的東西
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2020-06-17 22:06:00自己也是群眾的一分子,自己會喜歡的很難找不到同好,再不然也可以把冷門的東西結合受歡迎的元素來推銷。要開始的話最好還是先從畫自己喜歡的出發,再加進受大眾歡迎自己也認同的東西
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 22:06:00做興趣的才真的只是自娛娛人性質
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-17 22:06:00做興趣的才真的只是自娛娛人性質
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-17 22:09:00你想讓自己爽就寫自己的 你想讓別人爽 讓別人掏錢 就請寫
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-17 22:09:00你想讓自己爽就寫自己的 你想讓別人爽 讓別人掏錢 就請寫
那種情況就看個人啦 看創作者本人覺得自己和觀眾的意見哪邊重要 選擇完後就知道自己究竟是偏自爽還偏大眾喜好了
那種情況就看個人啦 看創作者本人覺得自己和觀眾的意見哪邊重要 選擇完後就知道自己究竟是偏自爽還偏大眾喜好了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 22:09:00或許會因為他人的意見作修正或妥協,但沒有外部誘因像是生活逼迫或是錢的情況下,創作者不太會弄出讓自己不爽的東西當有外部誘因的時候,創作品就商品化了勢必得遷就外力
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-17 22:09:00或許會因為他人的意見作修正或妥協,但沒有外部誘因像是生活逼迫或是錢的情況下,創作者不太會弄出讓自己不爽的東西當有外部誘因的時候,創作品就商品化了勢必得遷就外力
無關緊要的情節就算被觀眾影響倒也還好 要角發不發便當這種是會大幅影響劇情的
無關緊要的情節就算被觀眾影響倒也還好 要角發不發便當這種是會大幅影響劇情的
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-06-17 22:16:00別人都不喜歡你會爽?
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-06-17 22:16:00別人都不喜歡你會爽?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 22:18:00多的很 不然那些獵奇 NTR 肥女之類的東西都是畫給鬼看的?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-17 22:18:00多的很 不然那些獵奇 NTR 肥女之類的東西都是畫給鬼看的?
作者: koiiro 2020-06-17 22:21:00
要靠這個吃飯才當後者,不然就失去意義了
作者: koiiro 2020-06-17 22:21:00
要靠這個吃飯才當後者,不然就失去意義了
最早當然是自己高興啊 但如果你要去大型商業刊連載就要畫觀眾喜歡的 小眾青年向等等還是可以隨自己高興
最早當然是自己高興啊 但如果你要去大型商業刊連載就要畫觀眾喜歡的 小眾青年向等等還是可以隨自己高興
誰說每個創造的動機都要一樣 這到底什麼問題==又不是只能畫一本
誰說每個創造的動機都要一樣 這到底什麼問題==又不是只能畫一本
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2020-06-18 08:36:00
畫興趣的話當然自己爽最重要啊但如果是要靠這賺錢很多時候就必須迎合市場再說每個人爽的點不同 有些是要別人認同把他捧高高才叫爽 這種的就去畫別人喜歡的吧