餓死胎頭
是關於富奸江郎才盡的文章讓我想到這件事的
其實我一直以來都有這想法
就是, 任一個人多麼有才華, 也要有生活的觸動與啟發, 才能醞釀出優秀的作品
對於一個周更的漫畫家而言, 每周畫漫畫的時間應佔去其大部分時間(這應該是常態吧?), 哪來的時間去觸發靈感, 感受生活?
可是周更的機會千載難求, 若你是一個漫畫家, 好不容易給你得到周更的機會, 應該沒有人會說"不, 我不要, 我要擬出一個大綱我才畫"
絕大部分的漫畫家都是畫著畫著, 被編輯看上了, 才有周更的機會
能夠成為周更漫畫, 通常都是強者
可是缺乏食糧, 原本再怎麼強的人在耗盡靈感之後, 沒有繼續尋求靈感的來源, 就會成一灘死水
一周的時間是多麼的短, 要在短短一周邊畫時邊想超猛的段子應該是很困難的事情
大家都知道的死火海, 一開始都是超神的漫畫, 劇情強度引人入勝, 可是經過太長期的靈感壓榨而沒有機會補充, 就成了重複鬼打牆的片段
當然還是有少數周更還是能每週驚喜的, 像那個電鋸人, 但目前也才70多話而已, 若要持續數百話而劇情不偏不爛是很困難的事情
在飯碗與作品品質之間的取捨, 是很困難的抉擇
其實, 上面說這麼多主要是想問, 太長篇的作品其實並不是好事對吧?
各位覺得, 若有一個足夠大, 但沒有大到像航海王這麼可怕級數的世界觀的設定, 一個周更漫畫控制在幾話結束是比較好的?
抑或是多久更新一次會比較好?
當然, 上頭的意見先剔除, 一個作品人氣很大, 上頭當然不會讓你簡單完結的, 一定會榨乾價值, 榨到不能再榨才放你走XD