※ 引述《plm456 (央央)》之銘言:
: 不知道大家期待國產的手遊往哪方向發展
你說的是什麼方向?
政治方向? 我能想到的有以下幾種
1.實施無條件基本收入
能自己做遊戲,此外看能不能靠被隱藏的人才找出發展新的路線。
這部分反對跟支持的有,反正台灣的狀況8成是等國外有結果才跟進。
2.推高房市拚地主的經濟
某些勇者理論觀點,
讓所有人都有權利選擇自己喜歡的職業是不實際的,
要期待遊戲業的發展,只能靠富二代。
所以我們可以協助堆高房市,調低遺產稅,
讓有房有地的地主階級,等同擁有高額低風險的非勞動性收入,
此時這些人想做什麼就做什麼,
如果他們想做遊戲,靠著有土地家裡錢多,也不會有失敗一次就GG的問題。
為什麼不拚實業家的經濟?
因為企業經營有風險,而且可能被迫繼承家業,而不像地主一樣躺著賺。
3.組國家隊
世說反正都是集中資源拚發展,為何不組國家隊?
直接收集國家優秀人才,做官員喜歡的遊戲,
像是諸葛四郎江湖之類的,沒人玩還能雇用工作室洗活躍玩家數,
再弄個神兵神變化系統(簡稱神變),
比照天堂M的金變再更上一層樓,可以以億為單位來挑戰,
想刷營收額度,也可以收稅金,給總統刷神變,
總統刷完換副總統刷,整個遊戲的金流就在那億來億去的,
恐怕現行的最高營收排行版全都會被比下去吧。
是說看排行榜,沒有我中意的遊戲,
不就是看台灣遊戲上榜,喊喊台灣之光而已。
說起來,講國產不就是為了有東西能喊台灣之光不是嗎?