Re: [討論] 國產遊戲未來的發展方向?

作者: zxcmoney (修司)   2020-06-19 08:30:14
※ 引述《plm456 (央央)》之銘言:
: 不知道大家期待國產的手遊往哪方向發展
你說的是什麼方向?
政治方向? 我能想到的有以下幾種
1.實施無條件基本收入
能自己做遊戲,此外看能不能靠被隱藏的人才找出發展新的路線。
這部分反對跟支持的有,反正台灣的狀況8成是等國外有結果才跟進。
2.推高房市拚地主的經濟
某些勇者理論觀點,
讓所有人都有權利選擇自己喜歡的職業是不實際的,
要期待遊戲業的發展,只能靠富二代。
所以我們可以協助堆高房市,調低遺產稅,
讓有房有地的地主階級,等同擁有高額低風險的非勞動性收入,
此時這些人想做什麼就做什麼,
如果他們想做遊戲,靠著有土地家裡錢多,也不會有失敗一次就GG的問題。
為什麼不拚實業家的經濟?
因為企業經營有風險,而且可能被迫繼承家業,而不像地主一樣躺著賺。
3.組國家隊
世說反正都是集中資源拚發展,為何不組國家隊?
直接收集國家優秀人才,做官員喜歡的遊戲,
像是諸葛四郎江湖之類的,沒人玩還能雇用工作室洗活躍玩家數,
再弄個神兵神變化系統(簡稱神變),
比照天堂M的金變再更上一層樓,可以以億為單位來挑戰,
想刷營收額度,也可以收稅金,給總統刷神變,
總統刷完換副總統刷,整個遊戲的金流就在那億來億去的,
恐怕現行的最高營收排行版全都會被比下去吧。
是說看排行榜,沒有我中意的遊戲,
不就是看台灣遊戲上榜,喊喊台灣之光而已。
說起來,講國產不就是為了有東西能喊台灣之光不是嗎?
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-19 08:34:00
組國家隊我只能想到會組到一半有人出來說怪話 然後做完後放消息說裡面如何內鬥....
作者: hitsukix (胖胖)   2020-06-19 08:35:00
人都是想著怎麼踩著別人
作者: EXIONG (E雄)   2020-06-19 08:50:00
國家隊好呀~很多內容可以玩
作者: Ariettina (Ari)   2020-06-19 08:57:00
政治方向是正解吧,立場跟綠共們一樣就一堆盤子買單了把他們洗腦的懶人包拿來改一改就可以寫企劃 輕鬆寫意
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-06-19 09:18:00
只能說 資本主義就不是這樣玩的

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