反戰遊戲《這是我的戰爭》納入波蘭教育部推薦閱讀電子教材
http://game.nownews.com/news/20200619/3267575/
記者吳柏勳/綜合報導
由 11 bit studios 開發,在 Steam 上有極度好評的戰爭生存模擬遊戲《這是我的戰爭
》(This War of Mine)被波蘭政府認可成為教育部的電子教材,遊戲將會被列入該國向
學習社會學、倫理學、哲學和歷史的學生推薦的書籍清單。
波蘭獨立遊戲團隊 11 bit studios 打造的生存模擬遊戲《這是我的戰爭》,自 2014 年
發行以來全球跨平台銷售已超過50 萬套,除了好評與銷售如今更獲波蘭政府部門認可
,成為教育部的電子遊戲教材。本作將被列入學校人文科學的一環,出現在社會學、倫理
學、哲學以及歷史的相關課程當中,修習上述課程的學生則可以免費使用。不過由於遊戲
的年齡分級,僅適用於 18 歲以上的學生。
Along with @PremierRP and the Ministry of Education we've just achieved a
milestone step in recognizing video games as a work of culture!
@ThisWarOfMine becomes a recommended reading for high school students in the
Polish education system!#ThisWarOfMine | #GameDev | #VideoGames
pic.twitter.com/kGHWg7Ri5L
— 11 bit studios (@11bitstudios) June 18, 2020
「遊戲是文化工作。是一種現代、中立、能夠吸引年輕世代的媒介。」11 bit studios
CEO Grzegorz Miechowski 解釋「遊戲,能夠述說任何事物,包括情緒、真實、善惡衝突
、人性與掙扎。」正如同那些文學作品,只是透過互動式的語言表達出來。戲雖早就被運
用在教育上,但他沒想過會被國家正式認可,納入教育體系的教材。他非常驕傲 11
bits studios 能夠協助國家發展教育與文化。「對全世界的遊戲開發者來說,也是突破
性的一刻。」
《這是我的戰爭》是11 bit studios 公司在 2014 年開發的一款是一款 2D 生存模擬遊
戲遊戲,開發靈感源自 1992 年至 1996 年在波赫戰爭中的塞拉耶佛圍城戰役。不同於多
數戰爭題材遊戲,《這是我的戰爭》更關注平民在戰爭中的經歷而非戰爭前線的戰鬥,玩
家扮演因戰火而受困在廢墟的生存者,除了要想辦法維持溫飽外,還得在選擇幫助或搶奪
其他人資源來維持存活的人性掙扎。