作者:
mucoci (奇寶~)
2020-06-19 15:26:18我是很閒的獨立遊戲製作人,而且是 真.一人團隊
我從五年前,用flash無聊時作個遊戲
到現在也算作出了一款小成功又賺錢的遊戲了~
無限技能勇者 應該很多人都看過了
世界最燒腦的陣型技能RPG 沒有之一
https://imgur.com/n0JBHos
這款遊戲初版作了三個月,素材、音樂都是網路上免費的
現在仍持續更新中,收入從上架三個月後,就還滿不錯了~
一年也有破百萬,應該很有資格說話了~
不管原po是不是要發廢文
或多或少,還是有很多人對獨立製作遊戲有夢想(幻想)
我就來給大家了解一下實際的狀況
之前在八掛版也有回過文,我就拿些內容來改改
先來個結論,理想很豐滿,但現實往往很骨感
1、會一點點程式
這點完全沒問題,我也是需要什麼功能,就去google 一下
在整個環節之中,除非你作的是創新又很難的東西
不然程式算是最簡單的環節了
真正難的…後面再說
2、寫一個遊戲要多久?
這跟功能有關,不好說。也跟你有沒有作過有關
有作過,拿過去的code來用,一分鐘就好了
沒作過,查google 就要查半天一天
只能說這是經驗的累積
但無中生有,沒有經驗的話,至少兩三個月跑不掉
3、素材、音樂哪來
圖片素材的話,網路上有免費的,但是很~~~~難湊到同風格的
這是獨立製作的硬傷
我選擇了像素風格,一是因為還滿好找的
二是真的不行,我勉強畫得出來(很醜就是了)
但是,由於這類RPG大師像素風格限制
我的客群也被限制了
也就是說 遊戲的內容,客群 完完全全受制於素材
沒寵物圖不能作寵物系統
沒武器圖就不能作武器系統
這也是沒辦法的事(我也是常常被這部分卡住)
當然,花錢解決也是可以的
音樂也是有免費的,但更難搞定了
目前很多遊戲,大家會聽到一樣的音樂
也都是免費的音樂網站來的
說到這裡,有沒有覺得作遊戲好像滿簡單的~
對,真的滿簡單的,有毅力就不是問題!
但我接下來要說最難的部分
怎麼賺錢?? 大多數的人,都是死在這裡的
1、廣告
2、內購
3、買斷
1、廣告。
玩家看你遊戲中的廣告,你可以拿到錢
這個滿好賺,前提是,你有一定數量的玩家
玩家哪來????
google play和app store的自然流量??
傻孩子,這根本是不能期待的
一天十幾二十幾個下載,通常是沒有曝光管道遊戲的結局
一千次的影片觀看,拿20美金好了,你覺得這個人數能賺多少??
更不用說,這十幾二十幾的下載,大多數在隔天就解除安裝了~
7天後,可能剩7%、8%
30天後,只剩下1%、2%還留著也是正常的事
至於曝光管道,你可以去巴哈投稿,給youtuber廣告,下google ads廣告
最基本的是google ads廣告
一個安裝五元 六元 十幾元 都有可能,要看你的遊戲圖吸不吸引人了
那麼
你付出廣告費