作者:
songgood (ilovegoodgame)
2020-06-20 07:47:31雷
我也覺得很神奇
冤冤相報何時了
但你殺了一堆人
那些人也是有家人
有家庭
你並沒有全殺了
好!你追殺女猩猩
中途殺了一堆人
他們不也會來復仇
對啊
你放過女猩猩了
那其他被你滅掉的組織
就不怕有人找你復仇
其他人不就白死
編劇腦袋就只有中二水準啊,一定要弄這種自以為是的悲劇才有深度,沒那個腦袋硬要寫,呵呵
真的是很噁心 尤其是還加入敵人互喊名字的設定 勒到想放過卻只能△刺殺
作者: zero549893 (小寶) 2020-06-20 07:55:00
殺光仇人身旁所有人 結果放過仇人
作者:
xomega (熱可可)
2020-06-20 08:04:00我敢保證互喊名字的機制,有殺人傾向一定玩的最爽簡單說你越冷血,對二代評價一定是越高,反正結局也沒差
作者:
Golbeza (Golbeza)
2020-06-20 08:06:00日本ign那篇評論不就講了 推崇不殺價值觀的遊戲以前就有
作者:
xomega (熱可可)
2020-06-20 08:06:00當有人要你死的時候,你根本不會在意對方喊了誰的名字
作者:
xomega (熱可可)
2020-06-20 08:09:00先殺a聽b哀嚎 先殺b聽a哀嚎 對有虐殺傾向的人根本神作對正常人 就只是噁心而已
作者:
probsk (紅墨水)
2020-06-20 08:11:00這代還有一堆女性敵人 仇女噁男表示興奮
作者:
plutox (網路上的芳鄰)
2020-06-20 08:21:00要玩真聖母遊戲玩undertale呀
作者: gs051233 (飄逸人) 2020-06-20 08:35:00
MGS還鼓勵不殺,這種反戰才真的名正言順
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2020-06-20 09:06:00提倡不殺做法不是應讓你不能殺,是要讓你知道殺了下場不會比較好比方生化奇兵收割你會暫時拿到比較多獎賞,可是總和其實會比拯救少收一半。undertale也是很好的道德選擇做法,你到處濫殺就是沒人跟你當朋友,整個地底世界都怕你仇視你
作者: excia (Afei) 2020-06-20 09:34:00
在人吃人的世界觀裡提倡不殺 根本有病 而且裡面敵人大多惡性重大 同情心根本是0