草稿或休刊那些大家都知道而且也不放在心上(不會被激怒)的問題根本沒討論價值
我認為富監幾個明顯的缺點:
1畫技不差,但畫風很難看,完成度不統一,設計感很差
線條和構圖非常不穩定
人物造型和輪廓可以在短短兩回內變來變去
所以讓人看了很不舒服
(不是說草稿,而是有完成的畫)
團長那個JACKY大鼻子我就不多說了
2能力設計很沒梗,讓人覺得不實用或有可取代性或操作性太複雜
本身就沒什麼記憶點了,劇情中的應用更是少得可憐
劇中大多數戰鬥都會回歸鬥力對決而非鬥智
鬥智戰都有太刻意給敗方留下弱點的斧鑿痕跡
像可以直接操作對手的操作系能力者九成都會最快退場,俠客你死得好慘阿
3有些簡單的事情卻刻意複雜化而且沒什麼設計感
比如說帕利司通那什麼強制二選一
用"兩難"不是更簡單?日文中也有兩難的用法
尤彼那什麼儲存怒氣在我看來也是脫褲子放屁的說法
就說他學會演戲和控制情緒就好啦
4承上題,獵人演到後期劇情中的廢話和煙幕彈有夠多
渡航篇的人物已經破百了,看起來是無法善終了
5富監太宅,充滿宅梗
所以我都酸富監真正擅長的是整合別人創意