※ 引述《brian780405 (pohan)》之銘言:
: 簡單來說就是沒有誘因
: 第一個問題是遊戲模式單一
: 遊戲玩法就是打打打,導致玩家很注重輸出模擬
: 輸出不高的角色就下去,連開發打法都免了
: 雖然70環可能翻身,但哪時候出玩家永遠不知道
: 出了也不見得能翻身,還要看岡田臉色 (耶魯哭哭)
: 第二個問題是跟角色沒有共鳴
: 原因一樣是玩法單調,角色的設定毫無意義
: 有些角色擅長煮菜、有些擅長伐木,然後就沒有然後了
: 沒有後勤系統讓這些角色發揮
: 另一個原因是故事太無聊
: 對主線出現的人物也沒啥共鳴,只覺得白癡很多
: 昨天出的14章我看到笑出來,看了快兩年的主線
: 結果是一個送頭仔和一個裝逼仔在演猴戲
: 第三個問題是課金效益低
: 有課過的大概就知道有多低
: 目前龍絆最好的玩法就是當倉鼠抽限定
: 有閒錢就課必得,這樣就夠了
: 這樣營收會高才有鬼
: 龍絆只能說越玩越無聊
: 而且第二年開始明顯感受到官方降低龍絆的資源
: 岡田又各種白癡惹火玩家
: 玩了快兩年依舊raid wave,然後出了個白癡auto迎擊戰獎勵又爛
: 兩周年沒搞出啥東西的話,我看這遊戲也差不多了
: 幹你岡田
上人權,角色182,缺幾隻活動角沒拿到,哭阿
https://i.imgur.com/JI8HOFa.jpg
過年信長抽了一萬多,總共也花了快十萬吧
目前半棄坑狀態
講一下環境生態
以下依難度排序
1.風屬咢牙叛逆戰 超級
目前遊戲最難關卡,只出風屬
沒有聖火合作馬爾斯+龍絆日瑪斯或是乖乖玩補路恩,其他角色基本沒人要
2.風屬咢牙叛逆戰 高級
偶爾找的到老手開周箱,但這關實在出太久了大多數人都刷完了
剩下一堆新手想刷614在那邊相愛相殺
3.各屬性真龍 超級
沒有教官獎勵(帶人第一次過)
容錯率又超低,滿配一樣秒殺
老手不想打,新手過不了
只能靠群組找人帶你過一場解第一把524之後轉614
4.水光咢牙叛逆戰 高級
被開發auto打法,野團根本沒人
5.各屬性真龍 高級
偶爾會有拿教官獎勵的老手
但正常老手都自己刷,長草
除了超風牙還有人基本上就沒人了
這是關卡的部分
另外講講隊員生態
以前的龍絆強調配隊,用ex屬性來逼你選不同角色進隊伍
所以一隻隊伍最多有四個人,都要是不同職業
但在前幾次改版改成ex吃自己隊員
所以大家自己配一配之後選最強的隊員出來玩
然後就變成你沒有xx角當頭就不讓進組的狀況
再加上最近幾次抽池的角色強度大幅提升
許多人平日會手癢都改成只抽人權,讓平日抽池更沒人抽
岡田為了救營收就出更多人權,無限惡性循環
最後講講真的心灰意冷的福利
在最近一次活動迎擊戰時,以前每個區間25顆的石頭被砍到剩下10顆
看來岡田是覺得太多人倉鼠了所以砍了活動的福利
但他真的是完全搞不懂
0.5%特選比FGO還低,沒送石誰要去拚
當然是送了幾十抽發現機率清不掉才會去儲值啊= =
被迎擊氣到直接退坑
有人推薦新的手遊嗎