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[閒聊] 虛幻引擎會不會一統3A遊戲?
作者:
jerry78424
(é’æ¾ç¢§æ¿¤)
2020-06-25 16:37:14
在虛幻4的時代
就已經有大廠放棄長年以來的自家土炮引擎
轉而使用虛幻4了
虛幻5相比虛幻4又是一次號稱黑科技般的升級
在相同的畫質要求下
虛幻5應該可以大幅節省開發時間和成本
這對比拼畫面精美度的3A大作來說至關重要
未來是不是會有更多大廠轉投虛幻5
最終讓虛幻引擎統一3A遊戲啊?
作者:
Innofance
(Innofance)
2020-06-25 16:38:00
不會,End
作者:
neo5277
(I am an agent of chaos)
2020-06-25 16:41:00
不太可能因為會太單調
作者:
astrayzip
2020-06-25 16:44:00
肥大難開發,下去
作者:
VXcc
(vX)
2020-06-25 16:47:00
大作會只用一款引擎開發嗎
作者: dieorrun (Tide)
2020-06-25 16:48:00
不會 UE能黑科技提升 難道其他引擎就不會
作者:
kaj1983
2020-06-25 16:49:00
車廠引擎都沒統一了
作者:
hwang1460
(面癱P)
2020-06-25 16:49:00
論畫質亞馬遜的lumberyard也不錯啊 論入門Unity也算簡單
作者:
haohwang
(haohwang)
2020-06-25 16:58:00
有部動畫場景用虛幻,人物用Maya。混合用
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2020-06-25 17:14:00
統一3A不可能 大公司還是會搞自己的引擎避免被別人捏住命脈
作者:
YSJ543
(勝利組的人生)
2020-06-25 17:23:00
把中型廠的技術力硬拉到大廠水準不錯啊
作者:
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
2020-06-25 17:40:00
對不起UE
作者:
gekisen
(阿墨)
2020-06-25 17:53:00
前面才一篇前CEO出來說3A又要漲了 你換來說大幅節省 敢問您什麼職位啊?
作者:
Playonenight
(哇某尬意瓊瑤)
2020-06-25 17:55:00
樓上 他沒說錯啊,用現成的比較便宜
作者:
cp11225637a
(= =)
2020-06-25 18:32:00
只知道UE4跟Unity的菜雞表示:
作者:
inokuma
(いのくま)
2020-06-25 20:23:00
都 將 是 黨 的
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