其實我還沒破完,進度到艾莉在聖塔芭芭拉而已
講一點目前的感想好了
我認為Neil Drukmann是個自我主義很強的人
上前作的劇本不是他主導的,前作的艾莉和喬爾受到玩家的喜愛,而且在續作中,這兩
人必然也會有很重要的份量,要寫這劇本,就必須好好思考兩人所扮演的角色。但是,
他們都不是屬於ND的角色。ND接手這個故事,而且擁有幾乎完全的創作自由,我認為他
一定想要創造一個屬於自己的角色,而這就會有個難題:要如何在艾莉和喬爾之外,再
塞進一個主角等級份量的人物。這個人就是艾比。從艾莉和艾比的故事先後順序和後來
決戰讓玩家扮演艾比,都可以看出,ND知道玩家喜愛的是艾莉,他也必須給艾莉一個主
角的位子,但艾比才是他的最愛。
最容易的辦法就是,讓艾莉和喬爾之一或甚至一起死掉,這是本作世界觀之下最合理的
做法。ND殺死喬爾,其實我個人沒有非常反感,畢竟這是他的故事,創作者在作品裡,
常常藉由筆下的人物來投射自我,因此屬於自己的角色是很重要的。問題在於,是否有
必要用這樣的手段來讓喬爾離開。我們假設ND不是一個心理變態,例如一代的大衛那樣
,最合理的可能是,他試圖抓住仇恨這個概念,以此為主軸來展開整個故事。畢竟在這
樣的劇情過後,玩家對艾比肯定是憎恨到極點,因此第一段艾莉對艾比的復仇之路才顯
得更有說服力。(不妨想像如果艾比是對被感染者圍攻的喬爾見死不救,並一槍殺了被感
染的喬爾,艾莉,或者每一個玩家,是否會有如此強烈的恨意要置艾比於死地?)
但是,艾比是ND悉心創造的角色,想必他也不希望艾比成為全體玩家仇恨與憤怒的出海
口。於是第二部份,屬於艾比的故事,他努力地幫艾比拉形象,甚至到有一點過於刻意
的程度。(那場戰爭,在我看來真的非常多餘,而其作用完全是幫艾比刷正面形象)然而
,故事中我們只知道艾比得知喬爾槍殺他的父親,但她選擇用殘酷的方式虐殺喬爾,從
故事中我們所知的部分看起來,這只能解釋為,艾比的心理不太正常,原因不得而知。
我認為單是這個原因,就足以讓很多玩家無法同理到艾比這個角色,而對一個主角來說
,沒辦法擁有玩家或者觀眾的同理心,是非常糟糕的情況。
可以看出,在這個故事裡面,ND讓兩位主角為仇敵,而且很不幸的是,艾莉有前作的經
歷,可謂佔了絕對的優勢。看看我自己的遊玩歷程就知道。
事實上,艾比的章節,確實讓我對這個角色起了一些好感,特別是那些她和歐文的回憶