玩遊戲這麼多年,看過大大小小各種地雷
劇情雷、玩法雷、系統UI雷
如果大家要選遊戲,最不希望遇到的是哪一種?
像劇情雷這種可以由玩法、系統UI來補救,戰鬥爽就好的人其實很多
再來是玩法雷這種,雖然劇情和UI介面還真的不錯
但有年紀的人反應速度真的沒辦法....我自己就不太碰了
最後是系統UI雷,複雜的UI介面有時真的很勸退人
後來有不少廠商發現這情形會想辦法簡化UI讓畫面不要太花
各位鄉民們玩遊戲有哪種雷是最不願意接受的呢?
看遊戲主打的是什麼吧現在手遊幾乎都是只有美術不雷 還不是很多人買單
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2020-06-27 08:27:00看遊戲而不同吧
作者:
sexbox (低能兒)
2020-06-27 08:33:00玩法雷 劇情再好系統一坨屎也玩不下去
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-06-27 08:37:00這前面就有講過類似的。哪個都一樣,浪費時間的設計就別吹成高大上、劇情爆炸誰管你有啥遊玩系統。ˊ_>ˋ
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-06-27 08:42:00劇情少跟劇情雷不一樣啊 而且劇情雷對賣點是劇情的遊戲是很大的問題啊玩法或操作很雷對動作遊戲很傷UI很雷這個有時候 因為顯示很複雜 有時候反而能成為特色
3D瑪莉歐跟薩爾達 劇情少 但起碼不會噁心你你劇情可以無感 但不要讓人反感
看遊戲重點,遊戲是動作戰鬥,那你戰鬥不能雷;遊戲主打劇情,那你劇情不能雷。其他面向只要別太爛通常玩家都能接受。但營運雷就是另一件事了 XDD
cyberpunk昨天才大方讓媒體玩5小時他們遊戲 3個起點背景都開放 什麼系統都不遮而且開放上網討論遊戲內部內容推錯文 抱歉
要看 假如遊戲跟DOOM一樣爽 誰還會管劇情啊遊戲性很普通的undertale 就是靠著劇情虜獲人心的不過系統雷跟優化爛 是真的很難救 前幾天才看到希夫玩惡魔靈魂的精華 那個惡意是真的很屎
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-06-27 09:27:00遊戲商代理商雷
作者:
frice (Frice)
2020-06-27 09:31:00再怎麼雷 不要前後矛盾打自己臉我都可以接受
作者: hohostay (hoho) 2020-06-27 09:38:00
玩家雷
作者:
roxas (旁白)
2020-06-27 10:01:00玩法雷吧 尼爾什麼爛東西根本玩不下去
作者:
qd6590 (說好吃)
2020-06-27 10:04:00看遊戲類型 如果galgame劇情餵你吃屎怎麼玩?格鬥遊戲操作跟QWOP一樣但是劇情好也沒用
都怕啊 只是討論劇情連雲玩家都可以 所以好不好討論聲量都大
系統吧,巫師3買來玩幾個鐘頭戰鬥系統我真的不喜歡最後還是看別人打的劇情影片
看你遊戲主打是啥 劇情向劇情夠好只要遊戲不要真的屎到讓人難受 都可以把他玩完 反之亦然
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-27 10:14:00劇情雷不錯啊,雲玩家只有吃到屎玩的人雖然也吃到屎但至少還有10/10遊戲性
作者: gg4mida (天要塌咯) 2020-06-27 10:21:00
劇情應該是最沒差的,但這樣真的很讓劇情派的人喪氣
我比較怕沒有給你目標的遊戲 像那個山羊模擬器 我還是無法理解這遊戲在衝三小
作者: Ro500 (擠霸昏) 2020-06-27 11:12:00
艦C玩家:拜託都雷 XD
看看fgo遊戲性爛成這樣,但只要劇情好還是很多人買單
不同遊戲不一樣啊…薩爾達是動作解謎 劇情可以不重要RPG劇情偏重 但戰鬥系統好玩則可以無視劇情還有像文字冒險遊戲沒有劇情…好吧,還能賣CG
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2020-06-27 12:00:00劇情雷
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2020-06-27 12:09:00系統>玩法>劇情 遊戲會一直LAG或當機我會直接棄掉玩法雷跟劇情雷 我通常另一邊很好就撐得下去
作者: shinchung 2020-06-27 13:03:00
雷不雷也是主觀的 ,像FF7R就讓我覺的三種雷全踩中