作者:
gahe (瓦礫堆下の醫學)
2020-06-27 12:37:44前言廢話一下
說真的下標題真的是有點難度(慘
想當初也是在板上po了本家動畫及劇場版的心得後入坑的
這幾年也真的因為[email protected]經歷的許多的事情(回不去的意思)
剛好最近海外/日服也剛好都迎來周年活動
就順道寫個推坑文推坑一下
如果有甚麼疑問或是不足的地方歡迎補充或來信告知=D
這邊文章會盡量以海外服的現況為主
那麼
正文開始
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偶像大師 百萬人演唱會 劇場時光
是[email protected]家族中 百萬人演唱會(MillionLive! 下面簡稱ML!)
目前主要的遊戲媒介
日服在17年的七月開始營運
海外(繁中/韓)服在19年八月開始營運 都是由萬代官方自己經營
(以目前的狀況大概是沒有要追趕日服進度的意思)
是由玩家扮演事務所的製作人培育共52人的偶像
遊戲的主體為音樂節奏遊戲
搭配上全3D的人物模組獲得更佳的遊戲體驗
官方的第一支PV
https://youtu.be/D9J1kwxdJ20
先按照幾個系統介紹一下
遊戲模式
傳統的音樂節奏類型遊戲
觸擊點的數量共有6/4/2三種
模式則是有橫向/直向演出兩種
MV的演出則以3D的演出為主
另外有自動打歌模式(消耗道具)
互動
以劇場內的四個地點為背景
可以和隨機出現在場景的角色進行互動
活動的前後相對應的角色也會藉由部落格及信件發表自己的心得及感想
抽卡
手機遊戲免不了的抽卡系統
平時SSR的機率為3% 約三個月一次的fes祭會加倍至6%
SSR以及部份的SR卡片會有另外的服裝模組
劇情
除了活動劇情、各角色的個人劇情、遊戲的主線、卡片的劇情等等
都是全語音及3D模組的演出
劇情的文本數量也是相當充足的
活動相關
活動類型是以累積積分來獲取報酬為主
主要的報酬為獲取有附帶服裝的活動卡片
(存在保底機制)
競爭排名獎勵主要是為了獲得上述服裝的色違版本以及排位證明
活動中所獲得的衣服也可在日後藉由道具獲得
每次的活動進行約一周 活動與活動之前都會穿插休閒的長草期
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2020-06-27 12:39:00寫的很認真
作者:
clavi (CLLL)
2020-06-27 12:41:00推 目前台版進度這兩天一點看5TH滿剛好的
譜面有兩點我很不習慣:1.上下鍵 2.音符掉落速度不一
這兩點讓我打起來很不舒服 所以後來我都auto券了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-06-27 12:47:00打熟了我到是很喜歡掉落變速XDD
變速就背板 上下鍵就只能靠習慣了XD有些曲子的難點就是在那些箭頭的刁鑽
作者:
clavi (CLLL)
2020-06-27 12:49:00還好 TD已經是算簡單了 雖然一開始打MM有幾天的過渡期
作者:
s50189 (咕嚕米)
2020-06-27 12:54:00推4M譜面 的上鍵 跟MV很吻合 打到很舒服(′・ω・`)
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2020-06-27 12:59:00推
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2020-06-27 12:59:00推
作者: leonho40412 (霜月) 2020-06-27 13:13:00
推
作者: yenxting (RiKK) 2020-06-27 13:37:00
推推 剛好有三周年活動 現在入坑保證不虧喔(X
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-27 13:51:00推推謝謝你的各種翻譯影片
作者:
leftshift (leftshift)
2020-06-27 13:52:00請問現在可以改卡面了嗎 覺醒後的卡面能換成覺醒前的嗎
寫得很認真 但我對送石大方有意見我從去年11月抽志保後存石到現在 也才剛好過一井活動每次都打到44000拿石頭,排名大概是500名上下
作者:
clavi (CLLL)
2020-06-27 14:21:00記得送石量有人實測過 是真的很多啦 一年約兩井新年跟周年都是一次顛峰然後有些都轉換為礦了
上面兩位的說法其實吻合XD 一位是是說半年一井 另一位是說一年兩井就我來說一年兩井不算多啦 這就看人
明天(6/28)下午三點會開周年FES池,應該會有免費十連
一直爆死一直抽歪 聖誕杏奈死一次 婚紗琴葉美希一直歪別張卡 氣死
作者:
aclahm (aclahm)
2020-06-27 17:19:00推
純論送石量,就我的經驗MLTD只輸GBF跟PCR而已這不包括其他福利,MLTD是真的送很多