大家好,
在這次最後生還者2的風波中,
大家看到了現在的電玩媒體利用自己的知名度和影響力,
試圖讓大眾玩家聽話,相信TLOU2是一款神作,
其實從前幾年就常常發生玩家評價和主流電玩媒體評價差異過大的現象,
但主要都發生在美國,但這次連台灣、中國、世界各地的媒體都出現這樣的情況。
還有一點就是那些媒體的編輯開始在網路上進行筆戰這點也是,
例如IGN編輯說不喜歡的都是處男,
巴哈豪哥還嗆說給70分的媒體好意思當遊戲評論家,並說他們真正玩過的絕對比
暴雷仔有公信力。
中國的機核網作出了"屬於電子遊戲的奇蹟"這樣的結論,發售也開始跟玩家對噴,
機核那邊吵著吵著就翻出了曾經有一個人的文被機核抄了,當時爆出後機核的主編說會
好好道歉,直到去年原作者病逝了。
這次事件另一位編輯忙著跟網友筆戰,網友翻出這件事,他竟然拿死者開玩笑。
https://i.imgur.com/PVGblla.png
https://i.imgur.com/fp7nctK.png
電玩媒體是從什麼時候開始可以決定一個遊戲神不神,好不好玩的?
又是什麼時候對於網路上不同聲音都是大力回擊,藉以維持聲量的?