開發遊戲,碰到技術、資金不足,或是上市日前趕工,刪減內容是家常便飯,哪些遊戲的閹
割讓你覺得最可惜呢?
我自己想的幾個
巫師2:第二章可以遊玩到完全不同的雙線劇情,但第三章內容大縮水草草結束,百花谷這張
地圖也被砍掉。
MGSV: 大家都知道,FYK
Halo2:據開發團隊的說法,為了趕工上市,他們至少砍掉了三分之一的關卡,原本士官長的
故事應該2代就要終結,而非成品版在高潮處斷掉。
四海兄弟2:被砍掉的內容之多,幾乎可以做一款新遊戲了,原本可以成為媲美GTA的經典之
作。
戰慄深邃流亡:完整的開放式地圖只有第一張,沙漠這章節就閹割了不少,針葉林直接被砍
成線性地圖。
硬要選的話我應該會選巫師2吧,想當初前兩張劇情我玩的多入迷,第三章草草結束讓我很
失望。