Re: [閒聊] 現在DOTA(MOBA)做什麼題材才能贏過LOL?

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2020-07-02 11:15:41
※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言:
: LOL長期為DOTA遊戲的霸主,
: 甚至還發明了MOBA一詞擠下DOTA類遊戲始祖DOTA當代詞
: LOL有自己的故事世界觀
: 長久發展下來英雄、系統、美術、操作
: 都已顯現成熟
: 如果現在還有遊戲團隊妄想挑戰LOL
: 能用改編一次大IP的機會
: 選哪個比較好呢?
單一IP一下就沒熱度了
串聯所有廠商
一起做進地圖做大亂鬥就好啦
https://i.imgur.com/6cXmhtw.gif
https://i.imgur.com/rkshhvL.gif
沒錢開發引擎就Dota2地圖編輯器解決!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1331857008
作者: s32244153 (Hir0)   2020-07-02 11:17:00
那授權費打算拿多少出來
作者: zetarv (林林林)   2020-07-02 11:21:00
讓我想到以前中國出的300英雄
作者: bloodyneko (血色貓)   2020-07-02 11:24:00
300英雄現在還在的樣子,之前問中國人300英雄有沒有授權,他們說大部分都有,也不知道真的假的
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-07-02 11:27:00
300英雄沒有授權 他們靠的是不正式上線萬年測試版
作者: s32244153 (Hir0)   2020-07-02 11:28:00
幾乎都沒版權吧只有一些他們自己和中國國內合作的IP才有
作者: su4vu6   2020-07-02 11:39:00
大亂鬥=300英雄
作者: Yoe41 (yoe)   2020-07-02 13:46:00
H動漫大亂鬥

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com