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Re: [閒聊] 手槍拉槍機的作用,主要是什麼?
作者:
cozywolf
(cozywolf)
2020-07-03 05:01:41
如果有仔細看COD或BF你會發現如果你把子彈打光了再reload都有這個上膛的動作
但如果還有子彈就可以跳過這個動作
https://www.youtube.com/watch?v=7nduL4udCh8
原因前面版友已有說明這裡不贅述
遊戲中由於大部分都是計算子彈數而非彈匣數所以玩家大多養成一有空閒就reload
但在現實中沒有辦法這樣,彈匣沒打光就換彈會浪費很多子彈
所以才會需要暗算擊發的子彈,剛好到最後一發時換彈
有興趣的可以玩 Half-Life: Alyx
裡面就真的要你在打光子彈上彈匣後做一個上膛的動作
不然子彈會打不出去
如果你沒有打完子彈就換匣就會浪費掉一堆子彈
或是留下一堆沒滿的彈匣到時候更難換
另外一個技巧是可以透過空槍先裝一個彈匣上膛,之後換一個滿彈匣
這樣來達到子彈數+1,在現實中有時也可以混淆對手的子彈暗算
部分認真一些的遊戲可以做到
作者:
tv1239
(路過的)
2020-07-03 05:35:00
子彈數+1這個技巧我記得不少電影也有用到
作者:
rfvujm
(Rfvujm)
2020-07-03 05:40:00
Alyx好像只有電腦上有?
作者:
yankeefat
(本人內建試製51cm連裝砲)
2020-07-03 05:41:00
第一次看到是世紀末的魔術師
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)
2020-07-03 05:49:00
BF4初期多人模式就是一次換掉整彈匣的,很明顯不受玩家歡迎,很快就改掉了
作者:
wuyiulin
(龍破壞劍士-巴斯達布雷達)
2020-07-03 05:57:00
escape from tarkov 有這種機制
作者:
MnWolf
(廚餘製造者)
2020-07-03 06:53:00
換彈癌
作者:
an94mod0
(an94mod0)
2020-07-03 08:46:00
R6也會多一發
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2020-07-03 09:01:00
不過好像有些新式的懶人彈夾有特地設計過可以從上面的孔來大略知道裡面還剩下幾發雖然也要有時間看!
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2020-07-03 10:34:00
對欸 當時世紀末魔術師就有用到填彈數+1的技巧
作者:
valorhu
(123)
2020-07-03 11:07:00
仔細看影片會發現彈匣還有子彈時不會把彈匣丟了w
作者:
gametv
(期待著今天)
2020-07-03 11:21:00
以前玩美國陸軍2 連線開場所有人第一件事情就是換彈匣讓M16子彈數變31發....
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