※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: 以前國高中附近
: 隨隨便便都有5~6家網咖
: 大家還會比較哪家比較好
: 哪家比較便宜店員怎樣
: 泡麵碗也不知道有沒有洗乾淨
: 但大家還是吃的津津有味
: 一定會有一堆8+9故意放歌放超大聲
: 放什麼舞曲大帝國那種電音歌曲
: 裡面瀰漫煙味跟cs的槍聲
: 夏洛伯死掉的聲音
: 高中是魔獸信長三國的時代
: 為啥有一天網咖全都倒光光了
: 有掛?
看推文有些人誤以為手遊搞倒網咖,
網咖倒閉潮早在07-8年前就開始了吧,
那時iphone初代是07年上,
到08、9年才有一些有錢的蘋果geek拿iphone,
當時還是按鍵式手機的天下,
到真的開始有智慧型手機趨勢應該也要3-5年之後的事了,
(HTC、wp系統)
遑論智慧型手機變相對主流時,手遊市場還沒跟上來吧?
那可能又要再加上個2-3年,等於14年之後才有明朗的手遊趨勢?
然後接下來才是我想問的問題,
在網咖沒落,玩家開始轉向家中玩pc遊戲,
直至現在手遊當道,
各位認為手遊跟桌(主)機遊戲黃金交叉是什麼時候?
關鍵的時間點、事件是?