最古老的原因好像源自於就業,
以前台灣有動畫代工市場,然後薪資成長後就產生結構性失業,
於是就有進一步轉型成原創動畫產業的政治勢力產生,
好像還提出了「東方迪士尼」,這類的政治願景,
而有一部分則是直接轉行,被其他業界吸收了,
當然以成果來說,也是出現了魔法阿嬤這個可以一直嘴的產品。
幹嘛不繼續代工就好的說法,是我們的薪資又開始比人低了,
為何又發生這種事,說法就很多啦,
怪資方.怪房地產.怪周邊國家開高薪導致人才外流...之類的,
反正挑個能說服自己的言論就好。
第二個原因,我們某段時期政治上開始鼓勵年輕人追求自我,
我是不太確定當時實質上的政治目標到底是什麼,
總之,這造就一些願意追夢的人,
就讀了多媒體產業相關科系,
部分師資源自上面那些失業人口,
為了樹立權威多少會把代工時代的表現講得很輝煌,
這批人又一部分強化了台灣要有自己的動畫產業的政治勢力。
第三個原因,娛樂產業發展起來開始賺大錢,
生產力提升帶來的工時下降與薪資成長,
會帶動經濟成長其中自然會促成娛樂產業增長,
然而經濟成長的成果並不均等,會促成貧富差距,
所以ACG產業,這種娛樂產業會更容易進一步發展,
韓國有遠見搶到先機與市場,
我記得台灣當時也有相關的言論,但就不是主流,
所以我們就錯過了發展時機,如今變成文化殖民地,
有些人覺得不過就張圖,大家出點錢也能弄出東西吧?
也加入台灣要有自己的動畫產業的政治勢力。
第四個原因,未來的政治願景,
扣除遠洋海產可以無限撈,台灣沒多少天然資源可以變賣換錢,
而未來的趨勢又說會有自動化,台灣遲早要面對轉型問題,
怎麼個轉型法也是有爭議,
有提議實施無條件基本收入,看社會能量哪邊強,就自然會出頭的市場理論,
也有言論認為我們有單一產業成功就好(台GG之類的),
但也有持反對意見的,這種產業單一化會有很大風險,
而產業多元發展上,動畫產業又是一個既有的政治勢力。
嗯,大概就這樣吧?