Re: [閒聊] 最後生還者2在商業上是成功的嗎

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-07-06 16:49:54
如果劇情大綱不動下
(喬爾一定要開場死 阿比一定要成為主角
最後艾利一定要放過阿比 一定要變3/5)
修掉一些大家不滿意的bug
像是喬爾弟自報名字 變成阿比偶然聽到這它們對話
過程的敘事不再一直用一些回憶時間軸亂跳,而是更流暢的描述
大家會比較接受最2ㄇ
還是看到喬爾開場一小時死就是折光碟
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-07-06 16:50:00
是不會直接讓你玩阿比玩到最後才發現要復仇的對象是喬爾喔= = 至少那時候大家對艾比的人有了解了還比較掙扎
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:51:00
喬爾開場死這點很麻煩耶 最簡單就是先跑艾比線中段才喬爾夫球
作者: audi1005 (totot)   2020-07-06 16:51:00
推樓上 這處理好很多
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-07-06 16:51:00
不然你就要揮桿那邊開始跑超長回憶跑完讓你選擇原諒還是
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-07-06 16:52:00
復仇R 弄個分歧不會膩==都一堆講到爛掉的改善法了 就大導演尼爾要展現他的才華
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:52:00
也蠻多人分析過 這個劇情大綱不是不能跑 是neil跑成
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-07-06 16:53:00
給你這種支離破碎的北七敘事搞得大家都不爽= =
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:53:00
一坨屎
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 16:53:00
一堆講到爛的改善方法了尼爾那個北七就是不想讓玩家有其他的選擇而已
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:54:00
雖然很多改善法 但開場喬爾夫球這個我pass xd
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 16:54:00
殺人會導致仇恨循環 但你不殺人就沒辦法繼續玩遊戲連基本的麻醉或制服指令都沒有是要玩家怎麼不殺
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:55:00
我說的大綱是指有發生的事情都發生 不包含發生順序
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 16:56:00
根本自打嘴巴前後矛盾 劇情順序整理好後還是變爛作
作者: jackz (呦呵呵)   2020-07-06 16:57:00
給玩家選擇的機會
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:59:00
把劇情順序整理好 最後讓人選擇靈魂昇華或是幹掉她對我來講應該就這樣吧 雖然還是要看成品順便作個統計放在官網上 顯示多少人最後有靈魂昇華xd
作者: LAODIE (老爹)   2020-07-06 18:02:00
老實說 開場殺喬爾的時候 艾比有自報家名給喬爾死個明白我也認了
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2020-07-06 19:43:00
還在其他選擇 歐歐歐

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