如果說
創作ACG的前提是,要非常懂ACG知識的話
那就給你一個台灣的範例吧
>>>>>>>>重甲機神<<<<<<<<<
製作方是台灣資深阿宅研究組織-傻呼嚕同盟
本身又有在教授劇本學
絕對是你理想中的
非常懂ACG業界知識後才去創作ACG的
讚讚讚
※ 引述《rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)》之銘言:
: 之前在板上看到數碼tri的監督
: 改編動漫從來不會去看原作的
: 遊戲界有些監督也是沒在玩遊戲的
: 可以理解不想被影響創作風格
: 所以選擇不去接觸自己領域的他人作品
: 但通常成品都不盡人意
: 感覺只是把本業當工作,沒什麼熱情
: 不然就是太自大的
: ACG業界是不是這種人很多?