作者:
gino0717 (gino0717)
2020-07-06 19:57:12早上會起來上班
晚上會回家睡覺
商店晚上會關門
擋到路還會跟你說借過
想當年在下也是木桶小隊的一員
沒事就跟著npc走來走去 看他們到哪上班 回家住哪 誰和誰住在一起
雖然沒有表現出太多細節 但以沉浸感來說
真的有像在木桶鎮生活的感覺
當年npc有作息這設計
是不是
超神的
作者:
aterui (阿照井)
2020-07-06 19:59:00當時是PS時代,那個年代算很強了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-06 20:01:00有作息嗎 這款不是沒有日夜?
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-06 20:02:00國產沒有對手,當時大宇全都神作
作者:
beckwon (極地松鼠)
2020-07-06 20:11:00怎麼沒日夜,都有小鬧鐘提示你遊戲裡的時間了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-07-06 20:34:002d時代大宇技術力不輸日廠我覺得3d後才翻掉
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-07-06 20:42:00覺得阿貓阿狗就算完全不變在現在也能壓倒性好評
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-07-06 20:44:00阿貓阿狗最強的就美術耶==
作者:
unname (獨孤無名)
2020-07-06 20:57:00聽說3代開發中 不過不是DOMO做的
作者: MichaelRedd 2020-07-06 20:57:00
阿貓阿狗90年代神遊戲,美術.音樂.劇情.人設全部都神
作者:
beckwon (極地松鼠)
2020-07-06 20:58:00阿貓阿狗應該還是砍了不少東西,東南住宅區有不少街道主線劇情都不會經過下水道探險找到的死人骷髏也沒有後續的劇情補充
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2020-07-06 21:13:00莎木:......。新時代與舊時代的失敗者
作者:
sapii (沙阿皮)
2020-07-06 21:49:00阿貓阿狗真的好玩啊,npc點很多次還會觸發隱藏對話
很神 當初出二代我多興奮 一發售衝一波 結果是垃圾
作者:
gm3252 (阿綸)
2020-07-06 22:02:00真的很神,當時畫面的美感完全不輸給現在遊戲
作者: s1310306 (老爹) 2020-07-06 22:10:00
神
作者:
mk1689 (艾菲斯特)
2020-07-06 22:24:00手遊 幹
作者: Kazimir (Kazimir) 2020-07-06 22:27:00
阿貓阿狗沒有輸同時代的其他RPG 遊戲不是純比技術而已
作者:
Daedolon (Daedolon)
2020-07-06 22:36:00這款算DOMO巔峰吧
啊我回技術那段是針對說2d技術力比3d時代好的那點回很多人好像都覺得大宇朝3d化發展好像就原罪一樣我想表達的是認為當時2d時代的技術力比日廠高應該是情懷加成居多
作者:
bxxl (bool)
2020-07-06 23:04:00這種設計,美式RPG大作,像創世紀7更早就有了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-07-06 23:35:00應該說2d遊戲做得不輸當時的日廠,但3d遊戲就差一大截
作者:
alinwang (kaeru)
2020-07-07 00:03:00三代早隨著製作手遊版的子公司火星數位解散胎死了本來若手遊成功是有意做三代的
作者:
scottandk (sunkillsea)
2020-07-07 00:11:00阿貓阿狗超級好玩,神作,可惜就是短了些
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2020-07-07 00:25:00二代小時候衝首發+1 結果是個3D化的拉基遊戲
作者:
zzing (小Z)
2020-07-07 00:40:00不管遊戲性 劇情 人設都很了不起阿 好像再玩一遍
作者:
ninjavv (Vic)
2020-07-07 01:59:00重破過好幾次,有些細節會有蠻意外的驚喜
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2020-07-07 02:44:00那個檔案大小能做出阿貓阿狗是真的神