※ 引述《saturday5566 (交大法律系)》之銘言:
: 紅A雖然職業是Archer
: 但平時都是拿雙刀
: 連寶具都叫無限“劍”制
: 大招用的也全都是劍
: 連弓射出去的也是劍
: 這麼多劍的人
: 為什麼不是劍職
: 反而是弓職?
"早期"的劍職對面板的要求很高
不是只有會用劍就好
你就把面板六圍想成聯考分數
六項科目分別是筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運、寶具
劍職要求除了魔力之外的科目都不能爆掉
堪稱七職中的台大醫科
其他職階也有個別需求
像是槍職要求敏捷這科一定要超高分
術職就是只要魔力這科考高分就能上了
狂職就是學店
甚麼阿貓阿狗只要加上狂化咒文就能上
通常是弱小的從者在用的
看看FSN某個狀元榜首跑去讀學店
結果畢業後到處被當墊腳石踩甚至淪為火力測試單位
就知道選職階的重要
當然後來FGO推動職階普及化又是另一個故事了