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Re: [討論] 鬥智漫畫裡的遊戲可玩度
作者:
ccyaztfe
(best_troll_tw)
2020-07-10 06:52:22
※ 引述《asas1229 (擬膩)》之銘言:
: 想問各位大大,最近有個想法,想要測試
: 漫畫(噬謊者、彌留之國的愛麗絲、acma:game、朋友遊戲等等)
: 電視劇(詐欺遊戲、端腦等等)
: 實境秀(韓綜:the genius、society game)
: 這些鬥智or心理戰遊戲可玩性,然後拍出影片
: 最終目標是想找各界人士來玩一場心理戰or鬥智的比賽,長期比賽那種,每玩一場淘汰一
: 人,最後定出最強者,然後做出一個節目
: 但是現在最擔憂的這樣有搞頭嗎?
: 單純測試是否太無聊,分析這遊戲的優缺點的話,想問大家看法跟有什麼建議,謝謝各位
那些遊戲可玩性都很低的
設計好玩的遊戲哪是這麼簡單的事情
那些遊戲要是好玩,早就被設計出來了
說句不客氣的話,那些遊戲其實都還不如狼人殺
我建議你不要浪費時間做這個
作者:
wsxwsx77889
(豬羊)
2020-07-10 07:32:00
真的,狼人殺如果還不是一群妹子玩我也看不下去
作者:
cm745633
(單細胞生物)
2020-07-10 08:39:00
這些遊戲會好玩是因為都在賭命 做錯決定就真的下去了
作者:
gt24
(寫一個慘字還寫錯)
2020-07-10 13:35:00
人狼死了就沒得玩,遊戲性其實很不穩定阿瓦隆大概就看準這點,就刻意拿掉中途脫隊,讓大家玩到最後
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