次世代遊戲漲價是必然 但外媒認為「並非壞事」
https://game.nownews.com/news/20200710/3269168/
上週,2K推出的《NBA 2K21》宣布次世代主機遊戲定價比本世代要高了10美金(約新台幣
300元),正式開出次世代遊戲漲價第一槍。2020的全新次世代或許將會打破15年來遊戲
定價幾乎保持不變的慣例。但漲價一定是壞事嗎?國外遊戲媒體Polygon認為不盡然。
Polygon 近日一則報導表示,如果以娛樂時間來算,電子遊戲其實算是非常便宜的一種娛
樂。1款60美元的遊戲平均可以讓玩家玩上8至20個小時,比起看一場電影來說更有效果。
這個情況就算遊戲售價提高至70美元的話也不會有太大的改變。
不僅如此,在過去15年間電影票價可是穩定上漲,但是相對之下遊戲售價卻幾乎沒有改動
過。以遊戲的品質不斷進步來說(畫面、遊戲內容),其實遊戲反而變得越來越便宜。
根據遊戲設計師 Raph Koster 在 2018 年進行的一項研究表明,製作3A遊戲的成本會隨
著時間而快速提高,但是這些成果只要裝在一片光碟內,消費者就會願意埋單。雖然更棒
的畫面、更高的解析度並不代表遊戲一定好玩,但需要開發成員付出心血這點毋庸置疑,
因此整體來說開發者的工作價值正在下降。
遊戲調查機構 Idgconsulting CEO 大崎義夫也提供數據顯示,2005年1款3A級遊戲的
成本約為2500萬至3500萬美元,「但是到目前(2020年),平均一款3A遊戲成本是7500萬
至1億美元,有些大作甚至會花到1.5億,取決於每個工作室以及IP大小。」
在過去15年遊戲定價不變的情況下,發行商也嘗試了各種不同的方法來增加收入,例如最
近的「數位豪華版」就是其中一例;亦或是各種可以在遊戲內課金的商城或是戰利品系統
等等,都是發行商在不提高遊戲售價之下,增加營收的辦法。
以目前台灣情況來看,一款標準PS4遊戲定價約為新台幣1790元。但一旦漲價,遊戲售價
就很有可能會飆破2000元大關。從以前的兩張小朋友買遊戲還有得找,到兩張小朋友還買
不起一款遊戲,這之中帶給消費者的心態轉變,或許是台灣遊戲發行商需要謹慎思考的問
題。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:34:00漲到2000多,那些口碑平常做壞的皮就繃緊一點
如果可以讓整體提升是好事,雖然會把主機遊戲的定位變得更高更難入門。
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2020-07-10 11:35:00
2千多的話,只好降低首發慾望。不是壞事
作者: Goldincisors 2020-07-10 11:35:00
我看未必只漲10鎂吧
這樣算的話手遊一單下去很可能直接5分鐘之內噗通消失有夠盤==
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:38:00衝首發的人會少很多,沒拿廠商錢的實況主重要性增加
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-10 11:41:00要跟電影比了 可撥
作者:
siscon (laisan)
2020-07-10 11:41:00手遊是要看抽到的東西可以用多久吧 除非只抽卡不玩遊戲
作者: gama (我是γ) 2020-07-10 11:43:00
2K這種越做越回去的真好意思拿出來講
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-07-10 11:45:00漲價搭配10/10花錢帶風向
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2020-07-10 11:45:002K就算了 botw2漲的話OK
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-10 11:46:002k開第一槍真的有夠好笑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-10 11:47:00講都很容易啦 花一單結果買到最後二 你心情如何
2020-07-10 11:47:00
1單內還能接受,但不會衝首發了
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2020-07-10 11:48:00如果單就3A遊戲我覺得漲價是可以接受的但問題現實市場是,大家彼此偷看價格,你漲我也漲一堆小資本遊戲也會跟著偷漲價才是問題
作者:
efreet (Soth)
2020-07-10 11:49:00售價沒變XD DLC收了多少錢怎麼不敢算進去
BOTW2大概不會漲,但是也不會降就跟BOTW一樣
2020-07-10 11:52:00
閹割版賣DLC的確是偷漲價,越來越多遊戲玩這套
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:53:00媽的~雖然只是小品,但是那個突變元年:伊甸園之路把完整故事拆成兩半,另一半在DLC還真讓我不爽
以前的DLC:買漢堡加點薯條 現在的:你買漢堡只有肉塊DLC要逐漸把麵包和菜和醬買完才有完整漢堡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:54:00對我來說就是個劣化版XCOM,本體破關直接刪了技能CD要靠擊殺數冷卻,真是夠天才
作者:
windr (天河銀明)
2020-07-10 11:56:00拆部賣、DLC 自己選
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 11:58:00沒差,遊戲值不值得70鎂大家會自行判斷
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:58:00夠好玩還是會買的,像天選者DLC賣超貴我也是捏著懶趴買
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 11:59:00買dlc買到3000多還是覺得很值得的遊戲也不是沒有,可惜2k是賣90塊我都懶得下載那個
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-10 11:59:00沒錯
作者:
su850206 (Arrows)
2020-07-10 12:01:00日本遊戲準備漲到3000囉
作者: ronga (幻影蒼紫) 2020-07-10 12:06:00
2K沒資格講這話吧
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2020-07-10 12:06:00索索瘋狂護航結果一看是2K2K這種買斷制課金遊戲
作者: BruceChang (=A5e) 2020-07-10 12:07:00
廣告公關費成本先省下來好嗎
作者:
panpan (ㄚㄚㄚ)
2020-07-10 12:10:002k和實況之類的有差嗎 怎一直罵2k?
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-10 12:11:00有任天堂稅
作者:
wind004 (Dionysus)
2020-07-10 12:12:002K賣2k
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-10 12:12:00電影才是很久沒漲了吧
作者:
alinwang (kaeru)
2020-07-10 12:12:00連cdpr都不敢省下廣告公關費用了說.
看完還是覺得對消費者沒好處阿......繼續當二手片仔
作者: s0450336 2020-07-10 12:16:00
這樣預購應該會變少,避免出現最後2的慘狀
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-10 12:18:00有哪間店漲價會加料的嗎==
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2020-07-10 12:18:00
反映通膨而已 有個米國印免錢的沒辦法
作者:
maiico (ming)
2020-07-10 12:24:00沒差,你漲阿
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2020-07-10 12:28:00遊戲本來就不應該價格都差不多,糞作跟神作,大家願意花的錢至少差十倍,價格差不多不公平
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2020-07-10 12:29:00我覺得至少要漲到每片一單才是合理價格......
作者:
haseo00 (GU)
2020-07-10 12:30:00漲價然後遊戲內容不變或更爛,錢拿去10/10做宣傳
作者: cm751298 (Tears) 2020-07-10 12:31:00
以為漲價後就沒DLC也太天真
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 12:32:00漲到70鎂-> 預購慾望降低->花更多廣告預算洗腦玩家預購最後就是這個循環而已
有一說一一堆拐瓜劣棗也是賣這麼貴 小廠差不多要爆炸了
作者:
vans24 (Vans)
2020-07-10 12:40:002000還是便宜啊,可接受,前提是要用心製作
作者:
hayato01 (kunsou)
2020-07-10 12:40:00坦白說是合理沒錯啊!
2k多 可能預購會下降吧 等人玩過看心得再來收或找二手然後像tlou2那種糞作能退費嗎?
作者: hank11235813 2020-07-10 12:44:00
都用DLC賺啊
作者: quatre00 2020-07-10 12:45:00
不要預購就好了...
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-07-10 12:49:00很好啊 窮人玩什麼遊戲 剛好過濾一下低端人口
作者:
johnny3 (キラ☆)
2020-07-10 12:51:008到20小時太短了吧 不就兩天破關
漲價的錢會讓遊戲品質提升嗎? 還不是一樣進公關跟媒體的口袋
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-07-10 12:56:00
2K賣多少都還是有人會買 那就賣貴點吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-07-10 12:58:00買過一次2K發現超盤 粉絲應該不會在意這一點錢
作者: s1457580 2020-07-10 13:03:00
就跟飲料一樣 換個包裝價格就換
作者: rs813011 (阿叡) 2020-07-10 13:03:00
手遊怎麼樣都比較坑
2K FIFA就搖錢樹阿不過運動類型遊戲除了擬真之外還有可改進的點嗎?
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2020-07-10 13:05:00比一單便宜沒差啦
花70美 端出像2k系列還是tlou2 這樣能接受嗎 你跟我講doom eternal還比較能接受
作者:
zxc88585 (hkekq)
2020-07-10 13:16:002K笑死人 換皮3A還敢第一槍
作者: siyaoran (七星) 2020-07-10 13:30:00
多虧手遊 玩家的金錢觀早就被養壞了
作者:
zw39107 (zw39107)
2020-07-10 13:37:00手遊你砸下去又不一定抽的到你要的
作者:
isaka (101%)
2020-07-10 13:41:00我可以花70美金買空洞騎士,但不會想買2k
作者:
s540421 (虫它虫它)
2020-07-10 13:47:00這說法把名字遮起來我還以為是建商勒
作者:
askl0219 (Achie)
2020-07-10 13:58:002k延遲很嚴重
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-10 14:04:00就算漲到一萬也是願者上鉤 沒那價值最後就會下來回到應有水位 覺得沒差
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-07-10 14:08:00要比應該不是拿電影院的票來比吧??? 拿影片買斷來比
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-10 14:08:00定價 售價 市價 購入價 意義本來就不一樣 盤子才去追定價
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-07-10 14:38:00
願者上鉤是可以把一個IP勾爛的 現正上映中
作者:
lanstype (lanstype)
2020-07-10 14:52:00上漲後繼續出dlc
作者:
kaltu (ka)
2020-07-10 16:26:00https://youtu.be/VhWGQCzAtl8https://youtu.be/wTHPFh9YNr0按照實體出版需要的成本計算,數位出版的合理定價會是40美元,計算通貨膨脹後相當於今天的49美元因此合實體價格60的理的純數位「合理」價格應當降價十美元要多漲十美元純粹是發行商對投資人的貪婪而已,沒有別的理由過去十五年遊戲定價沒變,但遊戲的發行成本可是大幅降低開發業界的薪資水準單次開發金雖然高,但加入工時換算成時薪依然比大賣場打工仔還低因此,發行成本大幅降低,給開發商的開發環境又持續惡化的現狀下,由獲利越來越多「發行商」出來喊漲價真的很滑稽,資本主義正常發揮