[閒聊] 生還者二首週約400萬人取得第一成就

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-07-10 20:36:02
https://gamstat.com/games/
生還者2
首週約400萬人取得第一個成就
而發售日至今6/19~7/05
約480萬人取得第一個成就
奇怪 英國快霸榜四周了
增長80萬全是英國人嗎
不過難怪都沒公布銷售量了
注意數據不包含
買了不玩的人
一片輪流玩的人
家裡沒網路的人
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-07-10 20:38:00
第二週以後呢?
作者: lodpdp (lodpdp)   2020-07-10 20:38:00
二手也可能混進去這480萬
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-10 20:38:00
要突破五百萬了 狂賀
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-07-10 20:39:00
快了快了 年底就突破500萬 年銷量500萬的神作!
作者: s921619 (麻糬)   2020-07-10 20:40:00
五百萬!
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-07-10 20:40:00
二手就是輪流玩ㄚ!
作者: mn435 (nick)   2020-07-10 20:40:00
該不會是二手的
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-07-10 20:41:00
你把實際能把表達出賣多少的數據找出來了會有人不高興
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-07-10 20:41:00
怎麼有人用成就來計數的...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-07-10 20:42:00
這個網站一直都是這樣統計啊 戰神跟蜘蛛人都是而且很準欸
作者: lodpdp (lodpdp)   2020-07-10 20:45:00
輪流玩是指一台ps4或者數位板的帳號很多人玩啊 光碟又不可能綁成就難道我第一個成就拿了 光碟賣掉 買光碟的就不會有成就嗎這又統計不到
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-07-10 20:46:00
你賣二手 實際銷售量不會上升 就跟數位版多帳號一樣意思啦XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-07-10 20:47:00
賣二手就那400萬片換來換去而已
作者: RoaringWolf (滾狼)   2020-07-10 20:48:00
只剩第一週可以吹,時間不會往前進了
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-07-10 20:49:00
教育神作 孩子不能輸在起跑點上
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-07-10 20:50:00
對啊 所以銷售量統計的時候會有這個誤區,不會被排除,就像買了不玩的人不會被加入一樣。
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-07-10 20:50:00
這個統計會是數位版+實體版+二手版的量,實際賣給玩家的銷量絕對低於這個數基本上就是吃過O的玩家數
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-07-10 20:53:00
說不定收藏跟沒網路的人很多啊 要有信心!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-07-10 20:55:00
高吧 很多人買了遊戲不玩
作者: dwiee (K&L)   2020-07-10 20:55:00
中了黃金鎮魂曲的最後生還者2 永遠走不出的400萬銷售
作者: wbt77hsy (金魚水草)   2020-07-10 20:59:00
600萬怎麼還沒有新聞出來www 當初不是很嗆
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-07-10 21:00:00
就財報的時候才順手公布吧 索尼本來就沒有一百萬公布一次的習慣(?
作者: krousxchen (城府很深)   2020-07-10 21:01:00
400萬實體部分是出貨量吧?還有多少卡在店頭?
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-07-10 21:02:00
依照價格崩壞的速度 不可能在進新貨了
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-07-10 21:02:00
去看看頑皮狗其他遊戲,有公布的銷量和玩家數量一定是後者高,
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-07-10 21:03:00
除非客群就真的是數位版玩家 不然就是四百萬輪流玩
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-07-10 21:03:00
400萬被騙的盤子還笑想更多傻子?
作者: a05150707 (Tw)   2020-07-10 21:03:00
用成就來數相對準阿 只要考量到每片的轉手率就可以
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-07-10 21:04:00
價格還沒回升1400前 代表首發那批還沒賣完…可能回升嗎?
作者: a05150707 (Tw)   2020-07-10 21:04:00
不過我也會有一片遊戲放很久還沒打開過
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-07-10 21:05:00
我都懷疑後來進貨的 是啥公司尾牙之類 SJW用公費報銷的貨
作者: wl02390852 (元)   2020-07-10 21:05:00
原來尼爾也是時間旅人啊 永遠停留在第一週
作者: gox1117 (月影秋楓)   2020-07-10 21:06:00
原來是黃金體驗鎮魂曲啊
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2020-07-10 21:09:00
都什麼時代了!還在幻想沒有網路唷!提升這麼慢,只有一個可能,最初鋪貨四百萬還有一堆銷不出去
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2020-07-10 21:13:00
反正就是小於480萬就是了
作者: forever9801 (憶影)   2020-07-10 21:15:00
會搶首發還不玩的應該不多吧
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-07-10 21:18:00
暴雷仔一生平安
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-07-10 21:24:00
沒爆雷仔 這遊戲已經衝破6或700萬 黑暗騎士 感謝有你
作者: jarr (捷爾)   2020-07-10 21:40:00
連宣稱的400萬銷量都還沒銷完吧 可悲的2代
作者: twic (Mr.song)   2020-07-10 21:45:00
感謝黑暗騎士 黃金精神
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-07-10 22:05:00
原來英國才是索島
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-10 22:23:00
買了游戲不玩的數量我想在怎麽樣也不會多到百萬啦要吹600萬根本太虎 而且還要算上二手的也有成就...480萬這個數字應該不會跟實際銷量差太多了 頂多給你10-20萬的誤差就很多了阿 真要說的話 山積在小賣店的也不會有成就啦 然後那些也算在銷量就是
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2020-07-10 22:55:00
二手算進去這銷售量超慘的吧
作者: isaka (101%)   2020-07-10 22:56:00
有愛的人早就衝第一波了,觀望或跟風的都買二手了
作者: evilaffair (外遇對象)   2020-07-10 23:53:00
垃圾
作者: SGBA (SGBA)   2020-07-10 23:54:00
只看成就?我這邊就貢獻了一片1x個人玩了....
作者: kkksteve (達特steve)   2020-07-11 00:04:00
上一代賣了2000萬?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-11 03:37:00
一片1x人玩也沒差,就二手跟小賣庫存互相抵銷,除非這兩個數字相差超過三五十萬,不然看成就還是有一定可信度

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