P4G 剛通關 true end 不小心流了幾滴眼淚出來所以決定來回一下
以下無雷 還沒玩, 或者是正在觀望的朋友可以放心觀看
首先戰鬥的部分就是很標準的 JRPG 回合制
我是覺得不會到很無聊, 尤其是在把夥伴都開出來之後
而且主角還能養 Persona 互相合成與繼承 帶了一點點的養成要素
這塊我覺得蠻有趣的
至於迷宮每次都要爬十層是有點累跟無聊, 但其實難度調最低, exp 調最高
挑一天雷雨的時候去攻略迷宮 或是想辦法合出勝利咆嘯 迷宮就會變得很簡單
尤其玩到之後 靠走位就可以閃掉路上的小怪了, 其實迷宮根本卡不了你多少時間
簡評 戰鬥跟迷宮雖然算不上非常有趣
但也不到太差, 真的受不了靠難度最低跟走位其實也可以 SKIP 掉
除去比較常被詬病的戰鬥與迷宮以外
P4G 對我來說真的是一款神作, 少數讓我想繼續玩二周目的遊戲
我最喜歡 P4G 的部分就是他的沉浸感,
隨著遊戲的慢慢推進, 你可以很容易的融入遊戲當中成為那無口的主角
劇情部分也很棒, 除了主線以外
社群的劇情真的都很用心在設計, 跟夥伴談感情不是只是送禮物
或是跑跑動畫而已, 而是真的深入角色的內心
隨著和對方交情越來越好, 也慢慢的把對方心中最柔軟最不想面對的部份給剝開來
這一塊我真的覺得做的很棒, 把人與人的相處刻畫得非常深刻
好幾個社群的劇情我玩到閃淚出來
到現在我都還記得,
我每天只顧著辛苦訓練自己的表達力, 其他人的社群或是迷宮都不理了 XDD
就為了能夠趕快幫助菜菜子走出陰霾
所以我個人認為, 節奏偏慢是不得不的,
如果不慢, 你就不懂為什麼菜菜子和堂島之間明明互相依賴, 卻有著看不見的隔閡
如果不慢, 你就不懂為什麼陽介明明感覺像是個紈褲子弟, 內心卻一直有所芥蒂
如果不慢, 你就不懂為什麼菜菜子是個小天使
最後 ending 的結局動畫雖然有點老套 (畢竟八年前)
但我還是不爭氣的哭了出來
不是因為動畫很感人或催淚, 而是因為我完全把自己投射到了主角身上
隨著遊戲的結束, 我也必須和這一年來深交的朋友和夥伴們道別
想到這裡就覺得有點難過 QQ
還好 True end 的後日談收的很棒, 強烈推薦大家要完成 True end
我玩過很多 JRPG, 其中也有許多是連一周目都跑不完的
(XBX, XB2, 萊莎, 聖劍傳說3...etc)
我自己總結我破不完一周目的遊戲, 大部分的原因是我個人覺得劇情太無聊
又或者是帶入沉浸感太差, 玩遊戲覺得自己像個路人
但這些缺點在 P4G 上都看不到, 而且正巧都是 P4G 的強項
而且前面沒提到, P4G 的 BGM 真的讚
光是遊戲一開始到了小鎮上時的那個 BGM 直接讓我 jizz 了
所以還是推薦還沒玩過, 或者是玩不下去的朋友可以再給它一點機會
真的是少有的好遊戲 而且才 $590 CP值高到不行