作者:
w9515 (卡卡)
2020-07-12 21:44:08如題
巨人劇本真的萬中無一
各種神劇情 神轉折
裡面1米6也不斷講著沒有人可以確定你的選擇是對的
只要無悔就好
最近又在木棉花複習巨人
女巨追進森林 兵長要艾倫選擇
結果最後主席崩潰 這不就是像巫師3裡的許多任務嗎?
雖然我還沒想到要讓玩家當艾倫還是開創一個新角
可以排進104期並隨著主角群度過各種戰役
戰鬥方面也許可以像隻狼一樣吊來吊去 但要在空中攻擊之類的概念
其它又可以塞進各種支線任務 城內那麼大 總是會有一堆可以塞
在亂世之下可以塞入許多兩難取其一的支線
如同巫師3一些支線解完 後續的都會影響NPC的行為
又或者可以像最近很夯的10/10神作
操作萊納 從馬萊生活開始到成為戰士接著上島計畫奪回始祖巨人
操作艾倫 交代一下5年前的災難 從104期新兵訓練開始可以看莎夏在教官面前吃馬鈴薯
這樣有可能超越10/10嗎?
巨人這劇情真的太神 當然我有很多思考不周的地方
劇情改編跟安排要怎麼搞比較好我也不太知道
戰鬥方面我覺得有巫師3的水準就行了
畢竟巨人就是劇情太強 戰鬥不要太low應該整個還是神
這樣有可能搞成3A大作嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-12 21:45:00漫改的銷量撐不起來,醒醒
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-07-12 21:45:00別
無論畫風跟劇情 改成遊戲覺得對大眾來說不太親切成本比較低一點多出幾款 說不定比較有希望?
作者:
spfy (spfy)
2020-07-12 21:47:00是要改成劇情很強的動作遊戲 還是打擊感很好的互動電影遊戲?
絕對可以啊== 我覺得改成線性動作RPG 肯定很讚
作者:
ohrring (reifpanne)
2020-07-12 21:52:00SJW眼睛一亮
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-07-12 21:54:00
立體機動要做得出來==
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-12 21:55:00立體機動那種沒什麼特殊招能用吧
操作性很不錯 但內容也相對簡單 出在掌機成本應該不高
作者:
cross5566 (No Sugar Added)
2020-07-12 21:55:00遊戲不是3A大作,但真的也足夠好了,玩完覺得此生不枉曾與調查兵團一同作戰。
現在的話就看NS能不能出一下之類 順順通關顧粉絲差不多
巨人的獵手 已經是時代的眼淚了嗎QQ哪需要什麼3A畫面,光是砍巨人就很爽了
作者:
cross5566 (No Sugar Added)
2020-07-12 21:58:00玩完之後再聽到千翼反擊的音樂,滿腦中都是當初自己在天空中與104期夥伴一同飛翔的畫面。呃...switch有啊...劇情也不錯,玩家有自己的故事和個性,在104中不會顯得太突兀
作者:
recosin (recosin)
2020-07-12 22:03:000 之前那幾款都超無聊==
作者:
cross5566 (No Sugar Added)
2020-07-12 22:08:00但比較推薦用滑鼠鍵盤玩,滑鼠的精密都度比較能精準再現立體機動裝置。
作者:
CHU094080 (美雲さんはオレの嫁)
2020-07-12 22:10:00進擊的隻狼
作者:
rapnose (鼻馬龍)
2020-07-12 22:22:00作者: saturn22k (22K) 2020-07-12 22:24:00
巨人獵手 有夠難操控
作者: bibi50234 (Hartley3131) 2020-07-12 23:08:00
無雙巨人蠻糟的 出RPG遊戲比較適合重劇情的巨人
作者:
neerer (neerer)
2020-07-12 23:32:00巨人以漫改遊戲來說算很棒了,立體機動飛行的速度感和砍巨人的爽快感都有做出來,高難度也有呈現人類死免錢的悲壯感不過若以一般遊戲來說,問題在於敵人種類稀少,關卡變化性不大
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-07-12 23:40:00二代遊戲算是蠻好玩的,特別是無印的劇情模式跟著角色過劇情很有帶入感。至於敵人沒辦法,遊戲算蠻忠實原作,不能/不會出現沒見過的敵人,所以都是那幾隻在撐場
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2020-07-13 00:53:00日本人做不出巫師三的系統