Re: [鋼彈] 鋼彈裡最不科學是不是殖民地衛星呢?

作者: NARUTO (鳴人)   2020-07-14 16:36:15
行星地球化的效益還比蓋太空殖民地多太多了吧
太空殖民地要挖大量礦物去蓋船體
日照、土壤、大氣層都要另做處理
最重要的是重力從何而來
雖然看過很多產生重力的方法
可是既然要這麼麻煩
何不乾脆直接住在星球
不就不用搞這些了?
況且即便是月球
可居住人數也一定比太空殖民地多
地球人口從2011年的70億成長到2020年的75億
每年增加5000萬人
假設一個太空殖民地的可居住人數有個1000萬
就算一開始只有幾萬人去開墾,過個幾百年就塞爆了
這樣看來選擇行星地球化還比較划算
應該說能住在溫暖大自然的地球
誰要住在冷冰冰的超大型太空船裡?
所以先把地球的沙漠綠化吧
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:37:00
行星地球化更麻煩吧...
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:38:00
如果有那個技術蓋殖民地像下水餃,應該也能行星該造了吧
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:38:00
殖民地氣候重力蓋的時候可以自己調整 行星要先改造才能開始蓋...
作者: GK666 (COSMOS)   2020-07-14 16:38:00
之前不是有一篇用本夢比解釋的
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-07-14 16:39:00
行星地球話我只會想到火星小強..
作者: MrSherlock (夏樂克)   2020-07-14 16:39:00
上次有人想要把火星地球化,丟了藻類和蟑螂上去…
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:39:00
而且日照、土壤、大氣層這些行星一樣也要處理阿
作者: jueda (阿治)   2020-07-14 16:39:00
行星開發會遇到的困難,推薦看國家地理頻道的影集,火星時代,還蠻好看的
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:40:00
除非有現成的跟地球環境類似的行星 不然不會比較好處理
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2020-07-14 16:40:00
等你行星搞起來 人類搞不好都涼了
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:40:00
每個行星改造所需成本差異可能很大,看來火星應該最可
作者: ghostxx (aka0978)   2020-07-14 16:40:00
要先有氣壓,還要是人類能承受的數值,再者是成份
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:41:00
有試過啦 那個鐵...阿阿阿 頭好痛
作者: XIUXIAN (女為)   2020-07-14 16:42:00
行星地球化非常難。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-14 16:44:00
在行星上搞殖民地倒是可以
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:45:00
行星上搞殖民地其實也比在太空麻煩吧
作者: khsa3200 (系邊預備)   2020-07-14 16:45:00
殖民地技術弄好了就可以下水餃,甚至可以邊蓋邊住,改造行星光調整大氣天知道要多久
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:47:00
對啦,行星改造時間尺度不是人類壽命可以預期的
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-07-14 16:47:00
太空殖民地所需礦物可以透過開採小行星處理
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-14 16:47:00
木星總統環境改造幹了70年才讓人類能在上面居住
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:48:00
歲,然後大家都住太空所以變纖細瘦高,醫美科技每個人
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-07-14 16:48:00
土壤也可以把岩石碎化,再用地球上的土混合來養菌
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:48:00
太氣處理完還有水源地形跟土壤植披之類要搞
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 16:49:00
還有要擔心說不定弄著弄著又搞出甚麼亂七八糟東西 像什麼新品種的外星超級細菌之類的怪東西
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:50:00
這就是elf的由來(誤)
作者: tcancer (Vairocana)   2020-07-14 16:52:00
找個有很多海水的行星放藍細菌養個十幾億年大氣就富氧了
作者: rofellosx (鏖)   2020-07-14 16:54:00
改造人類適應環境更便宜
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 16:55:00
當年對金星了解不足時就有人想過送藍綠菌去金星了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-14 16:58:00
二十年前就一直聽到開發火星的理論 還說要製造大氣 現在還不是連根毛都種不出來
作者: tim012345 (風)   2020-07-14 16:58:00
要先產生地磁~沒有磁場~甚麼都做不出來..
作者: astrayzip   2020-07-14 17:02:00
地球化很難,太陽系適居帶就地球這塊而已先不論大氣問題光這點就很難搞真要開發到其他行星的話要等紅巨星化後適居帶遷移了到時候地球也完蛋,人類還在的話不想辦法逃也不行
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:07:00
幹嘛一定要有海洋 太空殖民地送足夠的水 弄出循環系統就好...沒事在太空殖民地上作海洋要幹嘛
作者: rofellosx (鏖)   2020-07-14 17:08:00
地球是圓的理論到證明實際繞地球一圈 也差了一千多年
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-14 17:09:00
海洋調節氣候很重要 沒有這麼多水 地球也會不適人居
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:10:00
殖民地氣候可以人工調節阿...海洋要行星改造比較需要吧
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-14 17:10:00
殖民地的話畢竟還是科幻的產物 需不需要海洋見仁見智...
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:11:00
殖民地氣候不能自己控制的話 一開始就會出問題了
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 17:12:00
這漂浮城市是用太空殖民地概念人工控溫,不用海洋回錯篇,我是說金星漂浮城市
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:13:00
不是阿 你殖民地不能人工調整氣候 弄出海洋也一樣阿
作者: tim012345 (風)   2020-07-14 17:14:00
蓋了一座無法掌握的殖民地~還想改變一個星球~哈哈~
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:16:00
如果你殖民地作不到的話 你要行星地球化更不可能=,=你一個殖民地的生態環境做不出來 然候你說要改造一整個行星???
作者: ghostxx (aka0978)   2020-07-14 17:20:00
行星難度高很多,它有原生的環境成份跟氣候變化
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-07-14 17:20:00
太空殖民地就把太空站放大,至少技術上還有可行性行星地球化光是重力問題造成無法留住氧氣就無解
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 17:22:00
行星殖民地是目前來講比較可行的項目,地球化真的太遙遠
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-07-14 17:22:00
還沒考慮大氣改變是否會造成異常氣候反而更難住人
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 17:23:00
送人上火星的計畫也是先蓋個殖民地出來
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:23:00
那技術哪有比行星化還難= =
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-07-14 17:24:00
沒有大氣層遇上太空隕石一樣等著被砸死,差在那?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:24:00
是多看不起行星地球化技術阿
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 17:26:00
隕石某層面上反而是最不需要擔心的,因為宇宙太大,殖民地太小
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:27:00
現成的反而最難搞拉 你麥塊給你一塊空地讓你蓋 跟給你一
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-07-14 17:27:00
太空站沒重力至少有密閉空間可以留氧氣阿
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:28:00
塊亂七八糟地形還要整地才能蓋的一定是前者比較容易
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-07-14 17:29:00
行星重力不足氧氣就是留不住,要怎麼生存?
作者: siyaoran (七星)   2020-07-14 17:30:00
行星重力問題跟殖民地重力問題一樣
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-07-14 17:31:00
其實行星大氣標準、重力大部分行星還是不合格還有極端日照問題,人是沒法活在上面的殖民地更大的問題是沒有大氣,小行天體撞一撞 沒了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:39:00
不是阿 難道行星化不用= =?行星地球化要處理的更不只是一個生態圈的問題而已了
作者: ghostxx (aka0978)   2020-07-14 17:40:00
現成才是最難改變的,你要對抗的是整個行星自然系統...不用運輸成本的地球都沒辦法完全掌控,還想動其他星球啊
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-14 17:45:00
那行星地球化一樣只是構想不是嗎 = =基本連殖民地規模的環境都處理不來 要處理行星規模未免想太多
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-07-14 17:57:00
重力反而好解決 靠旋轉離心力就好尤其宇宙不需要持續大量供能讓殖民地旋轉 開頭轉成功就好殖民地還有個好處是設計好因應大小的旋轉速度可以更高效的應用恆星光能小行星反而不好調整行星地球化麻煩的是你要先評估過該行星的地質結構/放射量/有毒物質運氣夠好的話還會碰上不知名細菌為了找到適合的目標行星還可能要評估不同的小行星帶現行來說難度不會比殖民衛星低
作者: vtgc161 (LittleD)   2020-07-14 18:27:00
空氣問題一開始殖民地一定是用隔離出一個區塊的方式來解決吧,這難度怎麼會比要再太空中蓋出一整個殖民地來的高
作者: yudofu (豆腐)   2020-07-14 19:00:00
把所有殖民地的土加起來都不知道能蓋多少面積,每次升空都要克服一次重力,如果主要活動在太空的話住行星才划不來吧

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