Re: [閒聊] 魔力寶貝根本超農,以前是怎麼玩的下去?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-16 09:18:10
※ 引述《viza (信用卡)》之銘言:
: 如題
: 魔力寶貝想必是7、8年級生的童年回憶
: 最近在水管上看到玩家自己舉辦PK賽的影片
: 回憶起以前遊玩的記憶
: 還真是他媽的農
: 真不知道當時的自己是怎麼玩下去的
那個年代我是石器派的
但看到這個心有戚戚焉
只能說那個年代的網路遊戲剛剛萌芽
因此設計團隊的思路不像現在這麼多樣。
設計團隊為了維持玩家的上線率,只好強行灌水,
將任何一個遊戲過程都盡可能拖延。
那個時空背景能這麼玩,
一是競爭對手少;
二是玩家也很新,廠商給什麼就吃什麼。
記得玩到後來,好幾個月都掛在水龍區
用外掛,而且是256倍遊戲速度24小時在練
一樣的流程要執行數個月
你就知道遊戲設計有多大的問題
記得石器時代早年曾推出限定活動:
一個月內練成五轉125,贈送一頭白虎。
現在想想真是有病
活動剛開始時,我的角色好像才一轉80級,
原本就隨意玩、沒壓力的玩,
結果活動一出我整個精神緊繃。
24小時給它拼命掛,角色一練到80級就轉生。
結果活動結束時,角色止步於五轉100等,
不僅白虎沒到手,整個角色也廢掉了
因為角色80級轉生的話素質會很糞。
後來就跳RO啦
最美好的時光我有享受到
真的就是純手動佔多數,
大家都很純,真的在交朋友、享受遊戲,
不過後來很快就被外掛淹沒。
後來回坑RO發現什麼都變了
不管是遊戲本身還是玩家心態
遊戲變成這副鳥樣
https://youtu.be/Ca68Mm5Retg
重複一樣的操作,唯一有變化的就是數字
玩家也為了提升刷寶效率
選擇多開反覆狂刷狂肝副本好幾千次
練功時期也會排擠裝備不夠好的玩家
許多玩家或奸商也是勢利眼各種盤算或詐術
作者: ataky (七元)   2020-07-16 09:24:00
5轉125不難 但那時候上網很貴 沒被家裡罵比較難
作者: y1896547 (巴斯)   2020-07-16 09:26:00
那時候開卦還要想辦法掩飾電腦沒關機的聲音跟燈光不然被發現老媽就要開掛了
作者: tomet (沁)   2020-07-16 09:35:00
五轉125,歡喜送白虎!
作者: l5i9hbba (Zooky)   2020-07-16 09:42:00
你這開下去 撥接網路費超貴吧?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-07-16 09:43:00
當年玩天堂花的網路費就快被老媽打死了不敢想掛機掛整天的呢...
作者: globalspirit (愛地球的地球魂)   2020-07-16 09:52:00
那時候誰家裡有ADSL和光纖,誰就是King
作者: krousxchen (城府很深)   2020-07-16 09:58:00
當年我打死不玩MMORPG,就是覺得太農
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-07-16 09:59:00
那時代娛樂少,農GAME也是很有趣的
作者: andy86tw (MSYG)   2020-07-16 10:14:00
農不農是相對的,在當時其實不會覺得農
作者: siyaoran (七星)   2020-07-16 10:31:00
台灣特別版=台灣的特別農
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-07-16 10:47:00
當初玩RO還是一個爆刺組三個小服事打鬼火的年代…
作者: jason7786 (毛)   2020-07-16 12:29:00
聲望2000 青龍你牽

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