※ 引述《victordxess (MrChicken)》之銘言:
: 最近突然懷舊起很久以前的一款格鬥遊戲
: SNK vs Capcom
: 最早是在DC上玩到的
: 後來在PS2也玩了2代
: 這部跨界大作
: 雖然劇情算是空想的
: 但如果認真來討論登場人物強度
: 龍、肯vs草薙、八神
: 春麗vs不知火舞
: 貝卡vs基斯
: 豪鬼vs路卡爾
: 殺意龍vs爆走八神
: 等等....
: 相互對應的角色對決
: 以角色設定強度來討論
: 大家認為誰贏誰輸?
應該是Capcom vs SNK?
一跟二的角色性能因素比較不一樣,
一代一開始是強制ratio制度,
所以比較強的角色會落在攻防基礎比較弱的ratio 1.
King,Vice,布蘭卡跟達爾錫比較強勢,
然後EX角色解放以後,EX紅丸也跟著漲身價.
(紅丸是94版,EX紅丸就有稻妻踢與指令投了,接近當時比較新版的紅丸)
然後公認最弱角色是鐵面域加,
當時評比是ratio 3最弱,還括弧一個全角色最弱.
二代還有Groove相性的問題,
總合最強就老沙跟布蘭卡(無視Groove),
有些角色配A-Groove拚火力,有些角色有格擋的Groove就變強了.
不過該作惡黨跟Boss級角色普遍比較強(老沙,司令,山崎,基斯,鐵面域加),
然後上位與準上位群穿插三位小女生(春日野櫻,高嶺響,Cammy)這樣. XD