[閒聊] 作品背後主旨的重要性?

作者: RoChing (綠野賢宗)   2020-07-17 13:01:31
很多動漫畫,尤其是我們從小開始看的那些老牌作品,
感覺很多都滿常強調背後有個主旨思想或教育意義,
例如JUMP系王道最愛講的夥伴友情,
即使不一定是王道作,也往往有永不放棄的努力、懲惡揚善、幫助別人、向前邁進等等元素

在那個看的作品還不多的時代,我甚至一度認為這是每部作品都必備的根本。
不過看現在討論漫畫時,似乎比較少談及這一塊?
評論作品時多以人物劇情或是畫面作畫等面相為主,
背後要傳達的概念似乎是可有可無的東西。
很多我現在喜歡的作品都比較重視技巧上畫得很有趣,不會多去考慮有沒有什麼道理。
甚至有時符合了所謂背後的精神但技巧上沒表現好,還會特別被人批評,
例如海賊會被嘴說智商不足才需要夥伴收拾,火影被嘴只會嘴砲相信我之術,太過好心天真
會被嘴聖母等等。
不知道是單純因為接觸的領域改變,或是讀者們喜好本就一直如此?
總之各位覺得,
漫畫背後蘊含的主旨這東西是「如果有會更好但是不必要」的額外元素嗎?
又或者認為應該立基於一個中心概念之上才會是好作品?
作者: astrayzip   2020-07-17 13:02:00
故事先寫好再說
作者: fnm525 (xxxxx)   2020-07-17 13:02:00
一部好的文學作品一定要有哲學才行,漫畫也同理阿
作者: astrayzip   2020-07-17 13:03:00
你會認真探討靠岸後面傳達的理念嗎
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-07-17 13:07:00
煮出黑暗料理給你吃的廚師說他的立意如何你在乎嗎
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-07-17 13:09:00
有主旨寫故事會比較有一體性
作者: SSCSFE ( )   2020-07-17 13:10:00
我要教育觀眾
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2020-07-17 13:10:00
不一定+分 但有時候能避免情節失控扣分
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-07-17 13:14:00
我怎麼沒有覺得Jump那些王道漫畫背後有啥教育意義?
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-07-17 13:21:00
最後生還者2表示
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-07-17 13:22:00
友情努力+勝利 意義就是去用正能量洗腦青少年
作者: ocean11 (深海)   2020-07-17 14:36:00
共產黨覺得很重要 現在晉江寫小說簡介上都要有立案

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