※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1V4juJMX ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: Re: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則
時間: Sat Jul 18 19:33:37 2020
台灣網路有一種奇怪的現象,就是二分法,非黑即白。
今天也是一樣,和最後生還者有關的,一定要分成兩類,
一是和他同一邊迎合他的,另一邊是和他對立的。
今天 Metacritic 改用戶評分時間,有可能真的是為了最後生還者2,
客觀而言這個措施是正確的,而且早就應該改變了。
然後一些網路人士,只要看到不是去攻擊批評最2,就把它
歸類為迎合,這種二分法實在是先入為主且又荒唐。
各位知道媒體拿到片玩多久才公佈分數嗎?一般這種片子
我聽過都是好幾天,甚至一到兩個星期,讓媒體有充分
時間玩再打分數。Metacritic 只要求玩家在上市 36 小時
再評分,和媒體的一到兩星期試玩期比較已經很短了。
上市 36 小時再來評本來就是合理的要求。
而且 Metacritic 被一些玩家或雲玩家來灌分,它們其實
也是受害,怎麼會被當成曲意逢迎的舉動,真的太扯。
※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
[恕刪]
: → OscarShih: 36小時合理吧, 就算雲也要雲到破台才準 07/18 13:34
: 這次某款遊戲不是有給媒體各種限制?所以無法給出公正的分數,
: 前36小時放一個有種種限制的評分給玩家看,不准玩家先評論,
完全錯誤。
內容有限制不能講到關鍵,但分數哪裡有限制不能給低分?
: 有些遊戲主線可能沒有36小時那麼長。
最後生還者2 平均也要 25 小時上下才能玩完,
前 36 小時花 25 小時在玩,你以為有多少人有辦法?
不工作不上學,一天半吃飯睡覺以外全部打最後生還者2?
話說有的 RPG 甚至主線要70小時,36小時根本玩不完。
P5R 36 小時我還覺得太快開放呢。
[恕刪]
: 允許媒體先洗分,不允許玩家先給負評。
你有什麼證據說 metacritic 媒體收錢洗分?
而且媒體也玩了十天半個月才評,36 小時就給人評已經很快了吧!
: 為何玩家洗分是MC背鍋?還是玩家分數是負評才要背鍋?
: 如果今天玩家分數是被洗成10/10 MC還需要背鍋嗎?
玩家洗分不論多少分,MC 都是受害者,影響它們的使用者評分可信度。
: 怎麼那時候不改 現在才改?
現在因為最2而改,有什麼不好嗎?難道要讓這種怪象一直下去?
[恕刪]
: 媒體可以洗分,但玩家不能立刻洗分,
: 我認為遊戲如果真的優秀,根本不會出現這次負評炸彈,
玩家洗什麼分,玩家洗分只會把玩家評分公信力給做爛掉。
[恕刪]
: 預購看到玩家評價跟媒體有落差,可以先退貨觀望,但以後沒機會了。
什麼沒機會,台灣的法條是這樣規定的嗎?
晚 36 小時會造成不能退貨?你翻翻看法條。
[恕刪]
: 當媒體跟玩家第一時間評論有落差時,一般玩家都是改為觀望吧,
: 但現在前36小時作為第二參考的東西都沒了。
: 輕玩家在遊戲發售36小時內,如何得知該遊戲的實際體驗評價。
全世界只剩 MC 使用者評論可以看了嗎?
台灣 ptt
歐美 reddit resetera neogaf
日本 5ch
還有一大堆論壇真的是族繁不及備載。
如果非看 MC 玩家分數不可:等 36 小時看過再買不行嗎????????
遊戲片是絕版商品???