作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-07-19 19:18:00※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 我也覺得自由世界很難玩得贏韭菜世界
: 但玩不過也要玩
: 即使輸了,狀況還是比躺平被人幹要好
: 例如聰哥事件
: 經過全球的炎上之後
: 至少聰哥能繼續打爐石
: 主播也能重新簽約
: 而且爐石方的說法也只好是「禁止任何特定政治立場」,而非「禁止支持港獨」
: 雖然從以往事件可以看出港台炎上沒有用
: 要歐美炎上才有意義
: 但如果港台自己放推
: 怎麼期待別人幫你打抱不平?
: 至於那些整天喊體諒體諒的人
: 我是不解
: 消費者應該是主人
: 怎麼玩遊戲玩到像個奴才?
其實消費者並非無條件當主人的,
簡化過的邏輯結構大概是這樣。
有一個島,有3個資本家壟斷了糧食生產,
如果你做不出任一位感興趣的東西,你就得挨餓,甚至是餓死。
當然現實世界的體系稍微複雜化了,
如果你的東西沒人買,那就只能轉行,
像是有當畫家不成,只好改從政當獨裁者的,
如果連轉行都不行就會變成失業者,只能當乞丐。
有些人可能覺得只要努力都能找到工作免於挨餓,
實際上經濟發展早就過了勞動需求大於供給的狀況了,
像這篇報導。
https://technews.tw/2020/06/30/half-americanis-in-unemployment/
不過這不就是我們所追求資本主義的理想世界嗎?
沒錢的就該跪舔有錢那邊。
而至於為何有人玩遊戲玩到像奴才?
其實也是個同個理想下的目標,
依靠封鎖階級流動的機會,最好讓沒錢的窮人永遠沒錢,
自己則能在有錢的那邊讓人逼人跪舔,
窮人發現事實後,也只能依靠精神糧食讓自己撐下去,
而很巧的是,某些遊戲又剛好是某些人個體經濟學上的最佳解,
在此同時,遊戲依靠著智慧財產權的保護,具有獨佔性競爭的性質,
對某些人而言,他們只能緊抓著這個救命繩,避免精神失常。
而這不就是資本主義下理想的勞工狀態?
勞工滿足於有工作之餘,有一點小小娛樂就好的狀態,
沒有餘力去理會政治或是其他的事情。
難道你會選擇支持無條件基本收入,在政治上還給人們更多自由?