※ 引述《nosecoolie (諾斯)》之銘言:
: 如果說 今天有個塔防遊戲的基本職業是這樣設計的
: 士兵(回費先鋒): 擋 1~3 開技能回費
: 騎兵(擊殺回費先鋒): 擋 1 擊殺回費
: 商人(開技大量回費先鋒): 開技超絕回費
: 重裝: 擋 3, 防禦超強的坦克, 但攻擊力薄弱
: 弓箭手: 遠程, 專清輕甲軟皮
: 冰法(輔助): 法術攻擊, 並且攻擊可以緩速
: 火法(群體術師): 法術攻擊, 並且可以範圍攻擊, 但通常所需費用也比較高
: 補師: 沒有戰鬥能力, 但可以恢復同伴的血量
: 然後遊戲的基本玩法是這樣
: 開場先下士兵或騎兵或商人回費(先鋒)
: 然後再下一隻弓箭手幫忙清怪
: 等到費用回的差不多之後對面的大怪也要來了
: 就下一隻坦克幫忙坦, 但坦克雖然硬
: 血也不是無限的, 於是我們需要下一隻補師來幫忙回血
: 這時, 對面出現了好幾隻防禦很高的大怪,
: 弓箭手沒辦法快速地清除他們
: 於是我們這時再拍下一隻群法(火法) 用範圍魔法的攻擊特性來有效地清除他們
: 以上就是這款遊戲的"基本"遊戲內容
: 你猜得出我說的遊戲是哪一款嗎? 千年戰爭 or 明日方舟?
這我知道,魔獸爭霸3的寶可夢塔防,
2003還是2004年就有了,
我會記那麼清楚是因為一開始上線的版本可以卡介面偷別人棋子,
我朋友發現這個就從開場偷我偷到結束
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