作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-20 21:12:05diablo3當年啊
只看normal跟nightmare大致上都還算合理
當然還是有像是熱鍵 劇情 商城 連線之類的爭議
不過最多人靠杯的還是hell難度的不合理
單機有類似這樣的遊戲嗎
普通/簡單的遊戲體驗還不錯
但是卻因為hard太難了 所以一堆人給負評
有這種情況的嗎
作者:
lonlon9 (lonlon9)
2020-07-20 21:13:00小蜜蜂魂斗羅 抖...
Hell還好啊,不合理的是第四個的煉獄難度然後打到那邊才發現打寶只會掉垃圾,傳奇都是垃圾少數能用的傳奇還必須在煉獄才打得到
A4那個瞬移惡魔 只有三刀甲秘術跟無限無敵暗影能玩根本笑死
作者:
probsk (紅墨水)
2020-07-20 21:22:00其實WOW一些高端副本也不合理 這就讓BZ以為大家都吃這套
作者: backzerg (Blackzerg) 2020-07-20 21:23:00
團隊不會弄 只好一直調升怪物血量和怪物攻擊力 就變這樣撐防禦跟智障一樣 路邊花爆炸一下扣十萬 防個懶覺
作者:
probsk (紅墨水)
2020-07-20 21:24:00D3剛出的時候BZ還很自豪的說三個月內沒人能破HC
作者:
spfy (spfy)
2020-07-20 21:35:00巴巴人煉獄世界首通是鄉民 當初發文整個D3都在拜先祖
作者:
shuten ( [////>)
2020-07-20 22:02:00暗黑跟魔獸就在那互相抄來抄去,根本忽略遊戲類型根本不同
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-07-20 22:10:00沒有吧 D3超難我覺得沒差 重點是次難掉垃圾==然後大家研發各種退而求其次的玩法 BZ直接砍==