※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 我覺得問題不在不能自殺
: 而是主角為了虛擬角色自殺 這個設定真的是蠢到爆炸
: 假如我們今天看八卦版新聞
: 說有一個人因為遊戲帳號被砍就自殺 大家覺得底下會有什麼推文?
: 是說
: "好可憐喔 都是遊戲公司害的"
: "家屬應該向遊戲公司求償"
: "一人一信灌爆客服"
: 還是說
: "媽的智障 爸媽養你這麼大 就因為遊戲角色被砍就自殺 早知道當年就該把你射在牆上"
: "人生只剩電動的肥宅可憐吶"
: "本年度達爾文獎得獎人出現了"
: 想也知道哪邊嘛
: 這種逃避現實逃避到自殺的人成了主角本身就是一個槽點
: 難道你不能玩遊戲就連活都活不了 要到異世界開掛開後宮才能活得下去?
: 這就是欠吐槽嘛
: 三觀不正成這樣 我猜這部作品一定內容也是毒到不行
: 等前方掃雷員回報心得報告了
從這篇回文看來,原po最不能接受的是:
1.為了虛擬角色自殺;
2.為了逃避現實而自殺。
針對第一點,
「為了虛擬角色自殺」這件事情,
我們可以從本質上探討,
實際上而言,
是為了某種「實際上不存在的,存在人類腦中的想像」而自殺。
那麼同樣以本質而言,歷史上有沒有相同或相似的概念呢?
有的,而且還不少 :
1.僧人與信徒為了「佛」這個概念,蓋出金碧輝煌的佛寺,甚至每天花上數個小時打坐修禪
2.人類為了「不動產所有權」這個人造的虛擬概念,用盡一輩子,甚至健康與人生去獲得。
說到底,
人類史上最普遍、影響最深遠的「宗教」與「金錢」,
本來就是不存在的東西,
僅僅只是因為眾人有了共同想像,
這些虛擬的概念才能用不同的形式 ,
具體存在於現實中
(詳情參考「人類大歷史」一書)。
所以虛擬的事物就是虛假的、無意義的,為了它用盡性命是愚蠢的嗎?
我不這麼認為,因為你的一生正是為了「錢」這個概念在奔走,如果要用這樣的想法去批評,那麼你在自己提出的標準中,也同樣愚蠢。
而第二件事,
我們該來談論自殺,
自殺這件事是不是正確的,
站在不同角度、不同立場會有不一樣的想法,
我的想法是:
沒有愚蠢的自殺。
我認為人有巨大的生存本能,
比起死亡,我們其實從基因上就嚮往著生存,
所以比起存活,死亡其實需要更大的動力。
能推動每個人完成一件事的動力來源不同,
但如果一件事能使人內心產生動力,
就代表這件事對他來說是「重要的」。
你在否定他為了遊戲自殺的同時,
其實是在否定這件事對他的重要性,
問題是一件事物重不重要,該如何決定,
本來就是極為個人的事。
你說認為一款遊戲如同生命一般重要,很愚蠢嗎?
那別人看你為了艦隊收藏課金,就不會有人笑你蠢嗎?
將心比心並沒有那麼難,
為了重要的事物悲傷到了極致,是每個人都會有的事。