作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2020-07-21 12:39:25話說回來我挺好奇的欸?
大家不能接受小說的主角為了帳號被毀自殺,覺得太超過
那你們為什麼要對喬爾的死跟TLOU2感到憤怒啊,那不是只是個遊戲嗎(Neil語氣)
本質上我知道不能混為一談啦,畢竟場外頑皮狗跟索尼欺騙玩家/買榜以及硬塞社會議題
之類的才真的令人炸裂憤怒
但你們可以為了一個玩數十小時遊戲培養出感情的遊戲腳色被殺而感到不適、憤怒甚至是
崩潰痛哭
但不準主角因為他花了不知道多少時間培育的帳號被毀(甚至對他來說那就是全部)而自
殺
是不是有點雙標啊?
作者: ghostxx (aka0978) 2020-07-21 12:40:00
哪來的大家
沒啥問題吧 這憤怒都是對製作者 寫的差就說出自己的感覺
作者:
linzero (【林】)
2020-07-21 12:41:00人們只在乎他們在乎的東西
作者: su4vu6 2020-07-21 12:43:00
你看錯了
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-07-21 12:43:00我k爾喬爾夫球,肥宅帳號桿我批示~
作者: storyo11413 (小便) 2020-07-21 12:44:00
先拔草測風向 你是不是逆風沒發現阿
作者: hellwize (獄巫) 2020-07-21 12:50:00
你打開遊戲喬爾就復活了 氣三小==
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2020-07-21 12:58:00這我覺得正好相反耶,遊戲角色的死讓人知道死亡會讓人傷心,而原原po的例子卻是向讀者展示死了可以穿越很開心
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2020-07-21 12:59:00主角可以因為帳號沒了去自殺 但不爽他死了轉生異世界去爽
作者:
jackta (傑克塔)
2020-07-21 13:06:00差那麼多,雙標屁
作者: winniekuma (Kuma) 2020-07-21 13:14:00
挖塞 一生氣就要自殺喔 也是不簡單捏吼
作者:
Foot (Foot)
2020-07-21 13:16:00又沒有人因為喬爾被殺而自殺,如果有大部分人也是酸他而已沒有人說不能因為帳號被毀而生氣,但有比例原則,自殺就太過
作者:
Krishna (wait for me)
2020-07-21 13:20:00差這麼多拿來做比較,邏輯在哭泣
不同比喻哪有問題 假設你花了10小時完最後生還者會生氣 那男主花百倍時間自殺有什麼問題?你自己想想把你對最後生還者的憤怒乘上100倍會不會自殺?生氣跟自殺的情緒都是可以量化的啊
作者:
bc0121 2020-07-21 14:16:00我發覺這串很多人都是拿正常人的心態當標準認為為小事自殺並不合理,但會做出自殺這種極端行為的人其心態本來就不正常,就像憂鬱症患者可能因為一般人覺得微不足道的理由產生過度反應一樣,用常人的心態去探討極端行為很容易陷入道德批判而無法發覺真正的問題所在
作者:
bc0121 2020-07-21 14:43:00問題在你用正常心態去探討甚至批評自殺者的心態不合理
作者:
qqxu5 (qqq)
2020-07-21 14:46:00你不要那麼專業好嗎,別人的邏輯被戳破會生氣氣
好啦 講認真的 當代哲學比較多把「自殺」視為理性的
作者:
zeolas (zeolas)
2020-07-21 17:32:00那些人就雙標阿,他們大概沒辦法理解這個世界上有跟自己不一樣的價值觀吧
作者:
afking (掛網中)
2020-07-21 17:51:00沒吧,是他為了帳號自殺後轉生過爽爽,這點觀念很扭曲