※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 前面一篇克蘇魯的閒聊,推文提到說如果想要從故事中成功生還
: 最好的方法就是一開場就直接宣布角色不參加劇情
: 不過感覺這行動完全是在戳開團的KP啊?XD
: 不曉得有沒有人看過哪些很有梗,或者是腦洞大開的玩家行動
: 然後把整場遊戲玩的意外歡樂、超展開的情況
: 我以前看過最有梗的,大概就是某個跳窗的團
: 從一開場創角就腦洞大開,然後中間跑劇情還有各種奇妙的堅持
: 最後(?)探索解謎更是用了很不可思議(笑)的手法
: https://www.youtube.com/watch?v=nmFuLrm66a0
: 真的發生過的SAN值下降克蘇魯TRPG 01
: 共6回
: 像coc這種通常相對比較沉重陰鬱(?)的設計
: 如果能整個玩開,應該會有種反差的歡樂度XD?
我少數想吐槽的是「要這樣搞為什麼要來玩CoC啊?」
其實歡樂向的系統很多啊,歌風para(???)或是動朋,真的不行也可以用GURPs自己搓一個
,為什麼要執著在CoC帶歡樂團啊?(?)
雖然我現在帶團前也會問PL想跑劇情向歡樂向還是原作向了(?)