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cyberpunk2077首席任務設計師Pawel Sasko:主線任務在遊戲內非必要
大意就是
cyberpunk2077有著錯縱複雜的主支線
每個支線至少都有12種以上的解法
同樣的支線在不同主線進程下可能有著完全不一樣的結局
支線不只影響主線 甚至影響遊戲結局
另外
主線不是完成遊戲的必要條件
你甚至可以只完成前期教學任務後就只玩支線
同樣可以通關遊戲 一樣會有結局
遊戲將在11/19上市
作者:
chadmu (查德姆)
2020-07-21 20:37:00可以待在河木鎮一整年了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-07-21 20:38:00那這樣主線支線的差別在那?
作者:
mod980 (玖八靈)
2020-07-21 20:39:00有沒有鄉下 我想在2077種田
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-07-21 20:39:00重新定義主線任務
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2020-07-21 20:39:00你想看完整劇情,走全部主線,你只想看某些結局,玩支線到結束
作者:
ninomae (一)
2020-07-21 20:40:00不是支線 這主線 玩起來和支線有90%像
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-07-21 20:41:00
不管劇情任務 一路幫npc打雜也能走到結局?
作者: elvensword (...) 2020-07-21 20:41:00
支線解完就進credit也可以叫做ending啊
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-07-21 20:42:00拿巫師3舉例就是不找男爵林中夫人也能破關
作者:
WLR (WLR™)
2020-07-21 20:45:00新手村的雞能殺嗎?
設計一堆主線 然後把一些主線叫支線 是在玩蘿蔔湯梗嗎
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2020-07-21 20:45:00期待RTS speedrun
作者: akles111 2020-07-21 20:46:00
跟gal game一樣拿一般end,不是true end嗎XD
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-07-21 20:47:00如果是尼爾 就E結局以後?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-21 20:47:00這設計也太神XD
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2020-07-21 20:48:00扶他大屌幹完所有女角應該也要有個結局
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-21 20:48:00先觀望...這款怕怕的
作者:
tomhghg (Tomhghg)
2020-07-21 20:49:00像BOTW那樣可以不理四神獸直接幹掉加農吧
不用破完主線,只玩支線也能破關,玩起來和主線9成像
作者:
srhkami (神白)
2020-07-21 20:50:00只玩支線有結局、也會影響結局,那就是主線啊
其實最像的結構就尼爾吧 abcde以後有很多奇妙結局這樣
作者:
chewie (北極熊)
2020-07-21 20:52:00有鄉下 就是Night City 城區以外的區域
作者:
spfy (spfy)
2020-07-21 20:54:00#相信CDPR #期待2077
隱形守護者你一開始選擇不要臥底 就有去邊疆的結局阿
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2020-07-21 20:56:00主線就真結局吧
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2020-07-21 20:56:00玩支線就可以結局,聽起來跟主線有87%像
感覺就結局是主角視角或路人視角? 有進行主線就進入主角視角 從頭玩支線到尾就是一個旁觀者這樣?
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-07-21 20:58:00
未看先猜之後有人罵 玩家像無頭蒼蠅 XDD
作者:
emptie ([ ])
2020-07-21 20:58:00你知道這個茴香豆的茴字有…
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-07-21 20:59:00有可能是類似有時限那樣吧,就像世界末日倒數計時你可以不拯救世界,去打牌?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-07-21 20:59:00我可不想再被牛王追殺一輩子了 讓我殺牛RRR
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-21 21:00:00很酷啊,打坤特牌也可以打出結局XD
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-07-21 21:00:00意思說異塵餘生2那樣嗎
作者: grandzxcv (frogero) 2020-07-21 21:01:00
超時空之鑰
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-07-21 21:02:00我覺得應該是有一個遊戲內時間一年 一年內主線沒通就進結
作者: jakcycoco (戴季央) 2020-07-21 21:02:00
可以走到結局的線不歸類在主線,被歸類在支線?
可能有時間流動之類的? 時間到啥都不幹就一個廢柴結局
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-21 21:03:00如果只是限時然後給個Bad end,我覺得不會特別拿出來講吧這種東西很久以前就有了
作者:
poz93 (jaien)
2020-07-21 21:04:00大概就是你支線去賣蘋果 賣到最後 你的結局是當商人
那這就叫主線啊,只是他做了好幾條你挑自己喜歡的跑而已
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-07-21 21:05:00可能不一定是 bad end 啊
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-07-21 21:05:00聽起來像是我的人生 都在解支線 然後突然就要結局了
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-07-21 21:07:00他的主線的定義可能是他一直強烈引導你去做的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-21 21:09:00比較有趣的話應該是支線包含有很多元素,然後滿足一些條件之後就會用那個事件來做為結局,有趣一點的話就是還可以包含複數的路線混合在一起產生結局
很有可能是主角不用主動接觸主線,透過間接方式打出結局
上次聽到這種東西是在麥塊裡喔不是 我以為是可以不破台一直玩
應該跟上古卷軸一樣一個陣營有他自己的結局,主線跟陣營線幾乎無關吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-21 21:48:00嗯那這個就不叫主線啊 就是多主線設計而已
這就是多主線的概念啊,以前侍道那種玩法只是更加自由多元的感覺這樣。
作者:
skuderic (BLACK)
2020-07-21 22:04:00重新定義主線
作者:
Noxus (煞氣a肥宅)
2020-07-21 22:24:00那這樣還能叫主線ㄇ
可能就像巫師3不找Ciri 然後玩一玩國家自己會分出勝負?然後可能隨時間Ciri靠自己逃離狂獵,或是被狂獵OOXX
作者:
KKFN (John)
2020-07-21 22:35:00支線會影響?感覺像是有章節控制遊戲推進,然後主線和支線的數量都會推進章節。
作者:
rapnose (鼻馬龍)
2020-07-21 22:40:00聽起來像多重主線。
作者:
rhox (天生反骨)
2020-07-21 23:07:00荒野之息表示:
不是主線只是非必要,玩起來跟支線87%像*不是支線
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2020-07-22 00:01:00殺狗會進死亡結局
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2020-07-22 01:14:00
期望越來越大 反而有點怕..
主線非主線,支線非支線,主線亦支線,支線亦主線。幹好哲學啊
幹可是上古卷軸是有主線的啊,就是打倒奧杜因不是嗎?
作者: william00 (無) 2020-07-22 02:59:00
主線非必要 支線能結局 主非主支非支
作者: cga423 2020-07-22 06:54:00
可能就是 最先引導你去的那個是主線 其他地圖亂晃觸發的是支線
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-07-22 07:10:00有可能是支線結局就路人視角,主線任務你不解會有npc頂你的位置完成,等於你就是經歷過同樣一個重要的世界事件的旁觀者,或者曾經協助重要世界事件的npc群,但沒參與其中這樣
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2020-07-22 08:18:00重新定義主線 看成品如何
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2020-07-22 09:20:00
不接主線然後結局直接當旁觀者.聽起來可行