Re: [閒聊] 做成人向遊戲到底好不好賺啊?

作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 12:13:49
先說結論 難賺得要死
目前比較滋潤的大廠
lilith
alicesoft
NEXTON
這幾家的共通點就是決定將賺錢主力轉到手遊&頁遊上
本體的單機遊戲改為慢慢出
從數位版銷量推估網來看
L社2018年的年收入大約是8900萬 然而2019年跌到3700萬
這種大廠都這樣了 那其他中小廠肯定更難活
也因為這樣L社才會開始雙棲搶曝光度 將舊作開始轉往STEAM做官方翻譯
A忍這個月推估營收已經快破2500萬了
R忍更不用說 靠著泳裝不知火跟時子營收直接飛到看不見
我開手遊&頁遊半年的月收入就能打平我過去的年收入幹嘛不賺?
至於同人社團更不用說 死在路邊的多到數不清
像奴隸生活那種同人奇蹟十年能不能出現一次都不知道
這三家倒掉的話代表日本HG界也差不多完蛋了
作者: hk129900 (天選之人)   2020-07-22 12:15:00
還有GIGA
作者: john0421 (沉默使者)   2020-07-22 12:17:00
我大E社 EUSHULLY在哪
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-07-22 12:17:00
現在要賺的一定不是大廠,都是獨立工作者不用養太多人大公司倒一堆就是轉型失敗
作者: seiya2000 (風見)   2020-07-22 12:28:00
KISS 跟 illusion 沒倒就好
作者: jueda (阿治)   2020-07-22 12:29:00
手遊還是比較好賺,前提是有IP ,再來就看營運操作了illusion 的3D建模是真的不錯
作者: codemoon (moon)   2020-07-22 12:32:00
這個數字都已經是lilith沒在出單機的時候了 決戰對魔忍之後lilith單機就越做越少了 2019的新作也只有一款而已畢竟轉蛋還是好賺太多
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 12:36:00
目前新作看推特之前的發文 是要衝STEAM的首發作
作者: LuMya   2020-07-22 12:43:00
大公司一堆行政冗員 小團隊靠愛發電各種兼職啊
作者: codemoon (moon)   2020-07-22 12:46:00
steam那款新的只是叫人玩小遊戲然後換以前決戰對魔忍的Hscene而已
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 12:50:00
不是小遊戲那款 是他去年在推特講的那款人妻作
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-07-22 13:31:00
柚子不靠手遊也是活得很好 遊戲銷量還是正成長

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