※ 引述《hiyori9977 (世界☁☁不理你)》之銘言:
: rt
: 老實說看過這麼多打著國產名義擺爛勒索的壞份子之後
: 各位一定都非常清楚這兩個字跟品質一點關係都沒有
: 但是時不時還是會看到「難得有國產遊戲支持一下」的發言
: 我就很好奇
: 真的有很多人會因為國產就支持原本不會理睬的作品嗎
: 還是其實有沒有那兩個字根本沒差
: 好的支持 爛的去死
難得有國產遊戲wwww
其實問題不在於難得有國產遊戲
是難得有遊戲給你注意到,然後剛好打著國產的名號。
大部分的情況是,大家都只會討論跟在意日本的東西,當然人家產量多情報
量多無可厚非。也不是都是好的,只是好的數量比較多。
之後大概會變成中國的遊戲大家也會開始討論,現在還看不出趨勢,但…
https://reurl.cc/9EedE8
目前數量已經來到兩百款了
我相信這數字只是冰山一角,畢竟能飄到台灣這邊來的,大多篩選過
數量就是一個暴力,越多人做,SOP跟Know how越清楚,技術總會上去的。
至於創意?拜託好嗎?產業談甚麼創意?產業談的就是錢,你有錢開發有錢宣傳
你有錢活下去,總有一天你就能發展出來。
中國現在已經進入一個可以複製日本的創意模式的階段,而且願意砸大錢。
陰陽師中國的,碧藍中國的,少前中國的,崩三中國的,明日方舟也中國的
每一次他們總會有能夠主打,而且花大錢宣傳主打的作品可以上
台灣?呃…
算了啦,如果每次都要甚麼實力論,都要談遊戲要上水準啊
那我們早早放棄就好
幼苗開在大樹旁邊養分只會被搶走是長不大的,面對中日的夾擊
還在想說有優質國產遊戲我就支持的話,那就不要支持了
何必這樣忍痛支持?我玩碧藍跟劍與遠征也玩很爽啊,無心理負擔真的。