記得阿法狗擊敗圍棋九段李世石後
大家就很期待是否Google可以同樣將此技術研發到即時戰略遊戲上
當然圍棋是因為回合制加上比較純粹透明,跟有迷霧不確定因素的即時戰略不同
又即時戰略的招式跟變化又相對複雜太多
後來AI似乎有跟星海職業玩家單挑,但只是打那種1vs1純粹拚點擊的
人類就輸了,這沒什麼太令人意外的
可是真的要正賽大地圖模式能贏人類,好像還有很長的一段路要走(?)
這種類型AI也開發三年有了吧?
不曉得最新進展如何?
目前有機會挑戰職業玩家嗎?
那個無法克服的困難點,在未來有機會解決嗎?
請教板上各位大大
P.S
是覺得如果真能有那一天,那AI可以提供人類很多戰術跟競技思維