Re: [閒聊] 被說日本動漫都是「那種套路」,該如何反

作者: NARUTO (鳴人)   2020-07-23 22:38:56
※ 引述《Poke5566 (戳戳5566)》之銘言:
: 最近在推坑朋友一些動畫,因為是圈外的朋友所以涉獵東西不多
: 他看了幾部之後就跑來說
: 「反正動畫都是那種套路,遇到挫折、努力然後就贏了,很沒深度」
: 聽了就很不是滋味,明明就是自己只看跳跳系列,還說這種話
: 要推別的作品又嫌前面煩悶、畫風差等等等
: 這種人要怎麼反駁呢?
你的朋友說的話有矛盾
「遇到挫折、努力然後就贏了」=「很沒深度」
為什麼遇到挫折、努力然後就贏了就是沒深度?
深度是指什麼恐怕你的朋友自己也不知道
你都說他只看Jump系王道作品了
假設所謂深度是指可以讓觀眾思考自己生存的現實社會的一切
那不管是火影忍者還是航海王
都有將嚴肅的社會議題作為劇情應該就有所有深度吧
所以為什麼你的朋友「遇到挫折、努力然後就贏了」=「很沒深度」?
你的朋友愛看Jump系王道作品
還不知道大家最嚮往的就是遇到絕境還是不放棄地創造未來嗎?
大眾國民番之所以是大眾國民番就是因為可以帶給大家希望
就算經過千萬年這種價值都不會變
不然那位朋友要玩最後生還者2?
只有挫折 努力沒用 也贏不了就很有深度嗎?
可是你的朋友似乎也不喜歡這種深度作品耶
所以才矛盾啊
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-07-23 22:40:00
這年反套路比較流行
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2020-07-23 22:42:00
先問他要的深度是什麼鬼東西
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-07-23 22:43:00
像跳跳的咒術、鏈鋸人都有反套路
作者: e2167471 (喬妹)   2020-07-23 22:43:00
如果用古阿莫那種看法去看作品 任何作品都會很像智障有些人就是有興趣的就深入品味 沒興趣的古阿莫起來
作者: asd3600120 (怪我喽)   2020-07-23 23:59:00
深度大概就像是欣賞一幅畫 然後加了一大堆自己的見解可能美國的卡通比較適合吧

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