Epic Games CEO:蘋果和谷歌應用商店政策阻礙了創新發展
https://news.sina.com.tw/article/20200725/35860938.html
據外媒報導,Epic Games CEO Tim Sweeney在周五的一次採訪中譴責了蘋果和谷歌各
自的應用商店政策,稱兩家公司的策略都阻礙了創新。Sweeney在CNBC的Squawk Alley節
目上稱蘋果的App Store是「絕對的壟斷」,並指出這家科技巨頭會從應用內購買和交易
中抽取30%的分成。
Epic Games目前的熱門產品《堡壘之夜》產生了大量的現金並且在App Store和
Google Play中一直保持著領先地位。
Sweeney表示:「蘋果公司在軟體的銷售和盈利上建立了絕對的壟斷地位從而鎖定並
削弱了這個生態系統。」另外他又補充道:「如果每位開發者都能接受自己支付的費用並
避開向蘋果和谷歌支付30%的稅款那麼我們就可以把省下來的錢分給所有的消費者、玩家
也會得到更優惠的價格。然後就會出現經濟競爭。」
然而據這位CEO披露,蘋果採取了禁止第三方應用商城的策略,包括Epic Games
Store。
Epic平台於2018年在macOS和Windows上推出,作為佔主導地位的應用商店的更划算替
代品。跟App Store不同的是,Epic Games Store只向開發者收取銷售額的12%,這使得它
對開發者來說更具吸引力。
現在,Epic正在推進將其商店引入Android系統的計劃,但Sweeney還是批評了谷歌設
置類似蘋果的障礙。「谷歌本質上是有意通過設置用戶界面障礙來壓制競爭的商店。」
Sweeney則是最近幾周對應用商店政策提出批評的眾多開發者之一。實際上眼下,蘋
果的應用程序業務成為了多起國際調查的目標,包括美國眾議院對大型科技公司的反壟斷
調查,其中還包括亞馬遜、Facebook和谷歌。這幾家公司的CEO將於周一在聽證會上作證
。
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之前的情況是這樣......
放棄掙扎,Epic 終於將《要塞英雄》上架 Google Play 商店
https://technews.tw/2020/04/23/epic-game-play-store-fortnite/
值得一提的是,儘管在 Android 版本上有所掙扎,Epic 卻早在 2018 年便同意蘋果政策
,繳交 30% 的內購費用推出 iOS 版本。據 Epic 的說法,是因為 iOS 的政策和安全限
制遠比 Android 嚴格,同時 iOS 的全球用戶數量也遠較 Android 少之故。
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之前,蘋果的政策和安全限制更好。
蘋果被圍攻後...
現在,蘋果的政策阻礙了創新發展。
嗯.....這時可以用這句嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=nkimUhLV8pk&t=6s