[閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-07-28 18:50:21
https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313
一開始是VG247做了這個報導
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2
然後就開始有業者的人跳出來了...
EA的執行製作人出來回應
https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550
If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.
It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and
budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies)
如果你對此感到驚訝,那我要告訴你一些有關AAA遊戲的事.....
(下略)
====
也有這個...
https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635
Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people
working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of
outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a
company/publisher.
多數Ubisoft遊戲都有10到15個工作室和數以千計在其中工作的人們參於。 (下略)
====
又或著像這個...
https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832
That’s adorable.
Signed, the SWTOR team.
這 (指新聞) 真可愛。
SWTOR團隊簽署
====
這串討論蠻有趣的.....
其實去看原新聞就知道是在說頑皮狗多辛苦,最後生還者2很棒之類的新聞...
結果釣出不少3A級工作室的人在回應:3A遊戲不都這樣做的嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-28 18:51:00
就想表達自己多努力啊
作者: audi1005 (totot)   2020-07-28 18:52:00
劇情上有公關上的努力一半就好了
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-28 18:52:00
但玩家只知道兩千人超時加班沒加班費做出款糞game
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-28 18:53:00
就開始哭哭找安慰阿 我們很辛苦ㄋㄟ
作者: qsx889 (蝦米)   2020-07-28 18:54:00
喔 是喔
作者: aggressorX (阿沖)   2020-07-28 18:54:00
XDD 可憐哪 現在講什麼都會被轟
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-07-28 18:55:00
跟某些垃圾品牌炸鍋時拿員工出來擋一樣,呵呵
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-07-28 18:55:00
GF:嫩 我只要六百多人
作者: Aggro (阿果)   2020-07-28 18:55:00
2000人做出糞game 這是討罵吧
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-28 18:57:00
跟玩家說這些幹嘛,問題又不是玩家是某個智障啊~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-28 18:58:00
有很多人參與製作 花很多經費跟時間 都不是藉口
作者: howdo1793 (布比)   2020-07-28 18:58:00
我本來不想講的 我賣雞排 每天都有在換新油
作者: BDrip (藍光~)   2020-07-28 18:58:00
討拍
作者: waijr (時差13HR)   2020-07-28 18:58:00
這麼多人也沒有人敢講真話幹爆製作人
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-07-28 18:58:00
That’s adorable XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-28 18:59:00
你寫出一個狗屁不通 豪無邏輯的論文 跟教授說你花多少功夫寫出來 誰會理你
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-07-28 18:59:00
可憐 兩千人一起陪葬
作者: waijr (時差13HR)   2020-07-28 18:59:00
像雅達利大崩潰一樣可悲
作者: mrmowmow (mow)   2020-07-28 19:00:00
ubi的遊戲有千人製作,這我真的是嚇傻了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-28 19:00:00
更可笑的是 做出糞作的最高負責人還成天在推託責任
作者: aggressorX (阿沖)   2020-07-28 19:00:00
不講還好 講出來玩家更賭爛
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-07-28 19:01:00
who car
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-28 19:01:00
操作媒體來想操控評價 這些功夫肯花其中1%進遊戲劇情合理性中 怕都不會糞成這樣
作者: jacky1990b   2020-07-28 19:01:00
說實話 玩家不會在意你便秘多久才拉出這坨
作者: BSpowerx (B.S)   2020-07-28 19:01:00
最2: 我們好多人做了好久耶,給點牡蠣好嗎
作者: waijr (時差13HR)   2020-07-28 19:01:00
一個改變遊戲評分機制的大作
作者: qsx889 (蝦米)   2020-07-28 19:02:00
就像某人不在乎銷量一樣 玩家也不在乎這個
作者: aggressorX (阿沖)   2020-07-28 19:02:00
不過這些大概都是既定的發布行程了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-07-28 19:03:00
兩千人合力做出糞GAME 可以登錄世界紀錄嗎
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2020-07-28 19:04:00
沒這些人的事阿 除了劇情之外沒什麼缺點講出來是想讓大家看看如何能為了一己之私毀滅兩千人的心血嗎
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-07-28 19:05:00
ubisoft千人製作 100人是馬鈴薯農嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-07-28 19:05:00
2000人的作品 也能弄成這樣
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2020-07-28 19:06:00
意思是他們花費了那麼多的心力 就可以把屎砸在你臉上
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-07-28 19:06:00
真可愛啊
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-07-28 19:08:00
falcom表示 我只要五十人 然而資產報酬率日企業第二
作者: ice17 (Mr凜)   2020-07-28 19:08:00
3天400萬,還想打悲情牌啊
作者: dos32408 (hank)   2020-07-28 19:09:00
ea也沒資格酸啊你的冒險聖歌也一樣啦
作者: ifyoutry (馬H)   2020-07-28 19:12:00
冒險聖歌是單純做得爛,這片是故意噁心玩家.
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-07-28 19:13:00
這只證明了一個白癡老闆可以毀掉整間公司幾千個天才的努力吧
作者: mimikillua   2020-07-28 19:14:00
一坨鑲金嵌玉的屎 還是屎
作者: audi1005 (totot)   2020-07-28 19:15:00
冒險聖歌只是沒做好 最二是帶著惡意
作者: Innofance (Innofance)   2020-07-28 19:19:00
也不用幫冒險聖歌護航了,Bioware接連搞砸好幾部了,勿忘質量效應三色結局還有醜女座
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-07-28 19:20:00
用了兩千多人做了一道滿漢全席然後製作人決定把他打成汁來教育你什麼是料理
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-28 19:20:00
眾廠商:還想洗地啊泥噁XDD
作者: Innofance (Innofance)   2020-07-28 19:21:00
Bioware的問題可能不比頑皮狗小,兩間都是管理層發夢叫下面的員工陪葬,當然EA自己也有問題就是
作者: deepseas (怒海潛將)   2020-07-28 19:25:00
"3A遊戲不都這樣做的嗎?"(看向Bethesda的上古5和異塵4
作者: Yoruakira (可樂饅饅來)   2020-07-28 19:26:00
把本來就要做的事當成自己很努力的政績,好像很眼熟?
作者: qazxswptt (...)   2020-07-28 19:27:00
翻譯 UBI:我這種被酸專家都沒哭了 你哭什麼
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2020-07-28 19:31:00
我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸
作者: KUSUHA0707   2020-07-28 19:32:00
2000多人努力被一個人毀了 好哦
作者: Mits5190   2020-07-28 19:33:00
2000人做這東西這2000人都炒了吧
作者: frfreedom (modenwils)   2020-07-28 19:35:00
i dont car , shit game
作者: isaka (101%)   2020-07-28 19:36:00
但是這ip最重要的劇情是1個草包在寫QQ這遊戲技術方面強到誇張好嗎XD哪有要2000多人都砍
作者: j9145 (Swordcane)   2020-07-28 19:38:00
不如換個主題,有多少小賣店還有一堆10/10堆庫存
作者: tyifgee (pttnoob)   2020-07-28 19:39:00
我們很努力為大家吃屎欸
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-07-28 19:39:00
這遊戲技術方面是真的很用心,看看那吉他能彈多少曲子
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-07-28 19:40:00
貨到了小店已經算賣出啦
作者: ifyoutry (馬H)   2020-07-28 19:49:00
bioware哪有什麼好護的,只是要跟TLOU2比還差了一截而已
作者: rapnose (鼻馬龍)   2020-07-28 19:56:00
嘻嘻。
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2020-07-28 20:07:00
浪費人力做糞G
作者: qazxswptt (...)   2020-07-28 20:13:00
吉他之神艾莉 沒有什麼彈不出來的 3A的技術霸權就在這
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-07-28 20:17:00
尼爾: I don't care
作者: qkenny   2020-07-28 20:36:00
兩千人做糞game
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-07-28 20:39:00
玩家也是努力工作買你家垃圾
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-07-28 21:07:00
砍那個寫出爛劇情的就好了,砍2000人幹嘛
作者: egg781 (喵吉)   2020-07-28 21:11:00
幹~不忍直視,被EA和UBI一起嘴XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2020-07-28 21:16:00
頑皮狗:我很努力!!!為什麼你們要醬子其他人:幹你X的這業界誰不努力? 答:強國專業抄襲團隊
作者: ilove640 (子夜)   2020-07-28 21:18:00
笑死人 就你最特別 戲很多
作者: axakira (axa)   2020-07-28 21:23:00
一個主事者的錯誤決定,就能把兩千多人的心血毀於一旦,還好意思拿出來講,怎麼不先對底下員工道歉
作者: qazxswptt (...)   2020-07-28 22:28:00
被酸雙雄 EA跟UBI都能出來嘴 是不是有點心酸
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2020-07-28 22:41:00
參與製作的定義是只要參與嗎,像發行商那種也算的話...3A大作有上萬人都不誇張吧...看看製作名單
作者: Wildsheep (野生綿羊)   2020-07-28 22:45:00
所以兩千人做出一坨屎
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2020-07-29 00:05:00
兩千多人一起拉了一坨屎
作者: Dante6 (Joker)   2020-07-29 00:48:00
EA、UBI:哭阿,當你是唯一破千人的工作室喔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com