https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313
一開始是VG247做了這個報導
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2
然後就開始有業者的人跳出來了...
EA的執行製作人出來回應
https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550
If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.
It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and
budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies)
如果你對此感到驚訝,那我要告訴你一些有關AAA遊戲的事.....
(下略)
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也有這個...
https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635
Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people
working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of
outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a
company/publisher.
多數Ubisoft遊戲都有10到15個工作室和數以千計在其中工作的人們參於。 (下略)
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又或著像這個...
https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832
That’s adorable.
Signed, the SWTOR team.
這 (指新聞) 真可愛。
SWTOR團隊簽署
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這串討論蠻有趣的.....
其實去看原新聞就知道是在說頑皮狗多辛苦,最後生還者2很棒之類的新聞...
結果釣出不少3A級工作室的人在回應:3A遊戲不都這樣做的嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-28 18:51:00就想表達自己多努力啊
作者:
audi1005 (totot)
2020-07-28 18:52:00劇情上有公關上的努力一半就好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-28 18:52:00但玩家只知道兩千人超時加班沒加班費做出款糞game
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-28 18:53:00就開始哭哭找安慰阿 我們很辛苦ㄋㄟ
作者:
qsx889 (蝦米)
2020-07-28 18:54:00喔 是喔
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-07-28 18:55:00跟某些垃圾品牌炸鍋時拿員工出來擋一樣,呵呵
作者:
Aggro (阿果)
2020-07-28 18:55:002000人做出糞game 這是討罵吧
作者:
BDrip (藍光~)
2020-07-28 18:58:00討拍
作者:
waijr (時差13HR)
2020-07-28 18:58:00這麼多人也沒有人敢講真話幹爆製作人
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-28 18:58:00That’s adorable XD
你寫出一個狗屁不通 豪無邏輯的論文 跟教授說你花多少功夫寫出來 誰會理你
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-07-28 18:59:00
可憐 兩千人一起陪葬
作者:
waijr (時差13HR)
2020-07-28 18:59:00像雅達利大崩潰一樣可悲
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-07-28 19:01:00who car
操作媒體來想操控評價 這些功夫肯花其中1%進遊戲劇情合理性中 怕都不會糞成這樣
作者:
waijr (時差13HR)
2020-07-28 19:01:00一個改變遊戲評分機制的大作
作者:
qsx889 (蝦米)
2020-07-28 19:02:00就像某人不在乎銷量一樣 玩家也不在乎這個
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2020-07-28 19:03:00兩千人合力做出糞GAME 可以登錄世界紀錄嗎
沒這些人的事阿 除了劇情之外沒什麼缺點講出來是想讓大家看看如何能為了一己之私毀滅兩千人的心血嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-07-28 19:05:00
2000人的作品 也能弄成這樣
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2020-07-28 19:06:00
意思是他們花費了那麼多的心力 就可以把屎砸在你臉上
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2020-07-28 19:06:00
真可愛啊
falcom表示 我只要五十人 然而資產報酬率日企業第二
作者:
ice17 (Mr凜)
2020-07-28 19:08:003天400萬,還想打悲情牌啊
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2020-07-28 19:13:00這只證明了一個白癡老闆可以毀掉整間公司幾千個天才的努力吧
作者:
audi1005 (totot)
2020-07-28 19:15:00冒險聖歌只是沒做好 最二是帶著惡意
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-28 19:19:00也不用幫冒險聖歌護航了,Bioware接連搞砸好幾部了,勿忘質量效應三色結局還有醜女座
用了兩千多人做了一道滿漢全席然後製作人決定把他打成汁來教育你什麼是料理
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-07-28 19:20:00眾廠商:還想洗地啊泥噁XDD
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-28 19:21:00Bioware的問題可能不比頑皮狗小,兩間都是管理層發夢叫下面的員工陪葬,當然EA自己也有問題就是
"3A遊戲不都這樣做的嗎?"(看向Bethesda的上古5和異塵4
把本來就要做的事當成自己很努力的政績,好像很眼熟?
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2020-07-28 19:31:00我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸
作者: KUSUHA0707 2020-07-28 19:32:00
2000多人努力被一個人毀了 好哦
作者: Mits5190 2020-07-28 19:33:00
2000人做這東西這2000人都炒了吧
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-07-28 19:35:00i dont car , shit game
作者:
isaka (101%)
2020-07-28 19:36:00但是這ip最重要的劇情是1個草包在寫QQ這遊戲技術方面強到誇張好嗎XD哪有要2000多人都砍
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-07-28 19:38:00不如換個主題,有多少小賣店還有一堆10/10堆庫存
作者: tyifgee (pttnoob) 2020-07-28 19:39:00
我們很努力為大家吃屎欸
這遊戲技術方面是真的很用心,看看那吉他能彈多少曲子
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-28 19:40:00貨到了小店已經算賣出啦
bioware哪有什麼好護的,只是要跟TLOU2比還差了一截而已
作者:
rapnose (鼻馬龍)
2020-07-28 19:56:00嘻嘻。
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-07-28 20:07:00
浪費人力做糞G
吉他之神艾莉 沒有什麼彈不出來的 3A的技術霸權就在這
作者: qkenny 2020-07-28 20:36:00
兩千人做糞game
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-07-28 20:39:00玩家也是努力工作買你家垃圾
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-28 21:11:00幹~不忍直視,被EA和UBI一起嘴XDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2020-07-28 21:16:00頑皮狗:我很努力!!!為什麼你們要醬子其他人:幹你X的這業界誰不努力? 答:強國專業抄襲團隊
作者: axakira (axa) 2020-07-28 21:23:00
一個主事者的錯誤決定,就能把兩千多人的心血毀於一旦,還好意思拿出來講,怎麼不先對底下員工道歉
參與製作的定義是只要參與嗎,像發行商那種也算的話...3A大作有上萬人都不誇張吧...看看製作名單
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2020-07-29 00:05:00兩千多人一起拉了一坨屎
作者:
Dante6 (Joker)
2020-07-29 00:48:00EA、UBI:哭阿,當你是唯一破千人的工作室喔